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Epic GamesのCEOが『Destiny 2』の不振はAI活用不足が原因と示唆!生成AIがゲーム開発を加速させる可能性に言及し、業界に新たな波紋を呼ぶ

2026年07月03日 | #ゲーム #アプデ | GamesRadar+

Epic GamesのCEOが『Destiny 2』の不振はAI活用不足が原因と示唆!生成AIがゲーム開発を加速させる可能性に言及し、業界に新たな波紋を呼ぶ

Epic GamesのCEOであるTim Sweeney氏が、かつて人気を博したオンラインFPS『Destiny 2』の不振について、AIの活用が足りなかったことが原因ではないかとの見解を示し、大きな話題を呼んでいます。同氏は、生成AIが『Destiny』のようなゲームを成功させるための鍵になるとも示唆しており、ゲーム業界におけるAIの役割について改めて議論が巻き起こっています。

『Destiny 2』の課題とAIによる解決策

『Destiny 2』は、システム変更への不満、ストーリーの迷走、コンテンツ不足などが重なり、近年厳しい状況に直面していました。さらに、開発元のBungieが新作『Marathon』にリソースを集中させたことも、コンテンツ不足を加速させた要因とされています。しかし、匿名の関係者によると、『Destiny 2』の失敗は、膨大なコンテンツ制作の必要性に対して、その制作コストに見合う収益を上げられなかった点にあるとのこと。この問題に対し、Sweeney氏は「もし新しい技術があれば、コンテンツ制作の課題を克服し、『Destiny』のようなゲームを成功させられるのに!」と述べ、生成AIが解決策となり得ると示唆しています。

AI活用への期待と懸念

Sweeney氏は以前から、AIが今後のゲーム制作において不可欠な技術になると主張しており、開発者やパブリッシャーにその導入を強く促してきました。一方で、ValveがSteamでAIの使用を明示するポリシーを導入したことに対しては、「非常に無責任だ」と批判しています。これは、AI開示がゲーム開発者の成功の機会を著しく奪うと考えているためです。今回の発言は、生成AIがゲーム開発を加速させるツールとして、あるいは実際にコンテンツを生成する手段として、『Destiny 2』のような大規模ゲームの課題を解決する可能性をSweeney氏が見出していることの表れでしょう。しかし、生成AIがゲーム開発においてどのような役割を果たすべきかについては、現在も活発な議論が続いています。