マイクロソフトのゲーム部門Xboxで大規模な人員削減が進行中、約3,200人が対象となる「Xbox史上最も重要な組織再編」が実施されています
2026年07月06日 | #ゲーム | GamesRadar+
マイクロソフトのゲーム部門Xboxで、大規模な人員削減が実施されていることが明らかになりました。CEOのアーシャ・シャルマ氏によると、2027会計年度中に約3,200人の従業員が削減される計画で、すでに7月6日には1,600人の人員整理が行われたとのことです。シャルマ氏は今回の再編を「Xbox史上最も重要な組織再編」と表現しており、この動きはゲーム業界全体に大きな波紋を広げています。
Xbox史上最大規模の組織再編
今回の再編では、初動で1,600人もの従業員が解雇されたほか、傘下のゲームスタジオにも大きな動きがありました。具体的には、『コンパルション・ゲームズ』と『ダブルファイン』は独立した運営に移行し、『ニンジャ・セオリー』と『アンデッド・ラボ』は新たなオーナーシップのもとで事業を継続することになったとされています。これにより、Xboxのゲーム開発体制は大きく変化することになります。
開発スタジオの今後と戦略的オプション
また、『ディスオナード』シリーズで知られる『アークメイン』については、「潜在的な戦略的オプション」を検討中とのことです。同スタジオは、開発中の『Marvel’s Blade』の制作における問題から、人員削減の対象になるのではないかと噂されていました。今回の発表は、これらの噂を裏付ける形となり、今後のスタジオの動向が注目されます。シャルマ氏は、1年間にわたる再編計画であるため、一度にすべてを完了させることは不可能としながらも、その規模の大きさを強調しています。