『Star Wars: Galactic Racer』が『Burnout』直系の「高リスク、高スリル」なレース体験を約束!激しいクラッシュはゲームエンジン内再現、スター・ウォーズの「使われた宇宙」で繰り広げられる弱者の物語に期待が高まる
2026年02月17日 | #ゲーム #発売 | Eurogamer
Fuse Gamesが開発中の新作レースゲーム『Star Wars: Galactic Racer』の最新情報が明らかになりました。先日公開されたトレーラーで確認された、まるで『Burnout』シリーズを彷彿とさせる激しいクラッシュ演出は、実際にゲームエンジン内で再現されたものだと開発者が明かしています。元Criterion開発者たちが多数在籍するFuse Gamesは、これまでのレースゲーム開発で培ったノウハウを活かし、スター・ウォーズの世界観にふさわしい「高リスク、高スリル」なレース体験を提供すると言います。
『Burnout』直系のクラッシュ表現がスター・ウォーズに降臨
本作のクリエイティブディレクターであるKieran Crimmins氏によると、トレーラーで示された『Burnout』スタイルのクラッシュは、キャンペーンモードにおけるエキサイティングな瞬間として、完全にゲームエンジン内で収録されたものとのこと。Fuse Gamesは、長年にわたりさまざまなレースゲーム、特に『Burnout』シリーズの開発に携わってきた開発者たちによって結成されており、彼らが持つ「内臓をえぐられるようなハイオクタンアクション」というアーケードレーシングの魅力が、『Star Wars: Galactic Racer』に色濃く反映されていると言います。プロデューサーのCraig Derrick氏も「高スリルであると同時に高リスク」と語っており、車両の脆弱性や、スクラップを寄せ集めたような車両でレースする危険性が、このゲームの魅力の一つとして強調されています。
スター・ウォーズの「使われた宇宙」を舞台にした熱い物語
『Star Wars: Galactic Racer』は、銀河帝国が崩壊した後の時代を舞台にしています。この時代の設定が、プレイヤーが操る車両の「スクラップ感」や、激しいクラッシュが起こりやすいレース展開にリアリティをもたらしているとのこと。Derrick氏とCrimmins氏は、このゲームが単なるレースゲームに留まらず、キャラクターたちの物語や、スター・ウォーズの世界観に深く根ざした旅を体験できることを強調しています。特に「弱者が勝ち上がっていく物語」という要素は、第二次世界大戦後のホットロッドレースのような、既存の物を活用して新たなものを生み出す歴史的背景にも通じるものがあるとしています。また、レースのサウンドやビジュアルもスター・ウォーズらしさを追求しており、プレイヤーは銀河を舞台にした本物のレース体験ができると期待されています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発売時期 | 2026年 |
| 対応プラットフォーム | PS5、PC、Xbox Series X/S |