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ハイスピードなアクションとアニメ調グラフィックが魅力の新作レーシングゲーム『Screamer』のプレビューが公開!個性豊かなキャラクターと奥深いシステムで、往年のアーケードレーサーの再来なるか?

2026年02月18日 | #ゲーム #発売 | DualShockers

ハイスピードなアクションとアニメ調グラフィックが魅力の新作レーシングゲーム『Screamer』のプレビューが公開!個性豊かなキャラクターと奥深いシステムで、往年のアーケードレーサーの再来なるか?

Milestoneが開発する新作アーケードレーシングゲーム『Screamer』のプレビューが公開されました。このゲームは、ハイスピードなアクションとアニメ調のグラフィックが特徴で、往年のアーケードレーサーを彷彿とさせる作品です。今回のプレビューでは、シングルプレイヤーキャンペーンの序盤とアーケードモードの一部が体験できたとのこと。特に、ツインスティックによるドライビングモデルが採用されており、これまでのレーシングゲームとは一線を画す体験が期待されます。

個性豊かなキャラクターと奥深いシステム

シングルプレイヤーキャンペーンでは、主人公ヒロシと彼のチーム「グリーンリーパーズ」の物語が展開されます。各エピソードでは、トーナメントに参加する他のチームの視点や動機も描かれており、多様なキャラクターたちの魅力が光ります。メカニックのGageや、ヒロシと親密な関係にあるアイシャなど、個性豊かな面々との交流も楽しめるようです。一方で、アイシャの声優の演技については、他のキャラクターと比べて単調に感じられたという意見もあり、今後の改善に期待が寄せられます。

ゲームプレイの核となるのは「Echo System」と「Strike」のメカニクスです。「Echo System」は、レース中に時間経過やシフトチェンジのタイミングで同期メーターを生成し、ブーストやシールドといった能力に使用します。特にシールドは、敵の攻撃から身を守るだけでなく、完璧なタイミングで使用することでパリィのような効果も発揮するとのこと。一方、「Strike」は、エントロピーゲージをチャージして敵車に体当たりし、KOを狙う攻撃手段です。エントロピーゲージが満タンになると、一時的に「Overdrive」状態となり、敵車を次々になぎ倒す爽快なアクションが楽しめます。これらのシステムをいかに使いこなすかが、レースの勝敗を分ける鍵となりそうです。

マルチプレイヤーへの期待とドライビング体験の改善

プレビュー版では、マルチプレイヤーモードのバランス調整が重要視されるべき点として挙げられています。また、レースのエンゲージメント、特にソロイベントにおけるペース配分の改善や、ドリフトやコーナリング時の車の操作感についても、より洗練された調整が求められています。ツインスティックによるドライビングモデルはゲームに合っているものの、車の挙動をもう少し軽快にすることで、より多くのプレイヤーに受け入れられる可能性があるとのこと。シングルプレイヤーのキャラクター間の対話シーンは非常に魅力的である一方で、地域価格設定やSteam Deckへの対応など、技術的な側面での改善も望まれています。