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ハイスピードなレースと戦略的バトルが融合した新作コンバットレーサー『Screamer』の先行プレイレビューが公開!独自の「Sync」と「Entropy」システムがレースに奥深さをもたらす

2026年02月18日 | #ゲーム #発売 | IGN

ハイスピードなレースと戦略的バトルが融合した新作コンバットレーサー『Screamer』の先行プレイレビューが公開!独自の「Sync」と「Entropy」システムがレースに奥深さをもたらす

レーシングゲームの新たな注目株『Screamer』の先行プレイレビューが公開されました。本作は、ハイスピードなレースに奥深いバトル要素を融合させた、まさに「Wipeout meets マリオカート」といった印象のコンバットレーサーで、単なるアイテム取得にとどまらない、戦略的なリソース管理システムが特徴です。プレイヤーは、防御と攻撃を司る2つのメーター「Sync」と「Entropy」を巧みに操り、目まぐるしく変化する戦況に対応していく必要があります。先行プレイビルドでは、その速く、物理的で、かつ驚くほど奥深いアーケードレースが、ゲームの確固たるアイデンティティとして際立っていたとのことです。

スリル満点のバトルシステム「Sync」と「Entropy」

『Screamer』のコアとなるのは、画面の左右に表示される2つのリソースメーター「Sync」と「Entropy」です。「Sync」は防御リソースで、時間経過や、コーナリング、ギアシフトのタイミング、ターンの維持といったスキルプレイによって増加します。これはブーストやシールド(一時的な防御)に使用され、消費すると「Entropy」に変換されます。「Entropy」は攻撃リソースとなり、2ゲージで一時的なスピードアップと共に衝突した相手を一時的にKOする「Strike」を、4ゲージ満タンで自車を破壊的な体当たり攻撃に変える「Overdrive」を発動できます。ただし、「Overdrive」中に壁に衝突すると自車も爆発するというハイリスク・ハイリターンなシステムになっています。このシステムにより、プレイヤーは200マイルのスピードで走りながらも、常に戦略的な判断を迫られることになります。

アクセシビリティと多様なカスタム要素

本作は、アクセシビリティへの配慮も高く評価されています。初期設定で、左右どちらかの片手での操作リマッピング、色覚異常フィルター、字幕やメニューテキストのサイズ調整、耳鳴り軽減フィルターなどが選択可能です。また、配信者向けには、著作権のある音楽をワンタッチで無効にできる機能も搭載されており、2026年現在のゲームプレイと配信のあり方を理解した細やかな配慮がうかがえます。グラフィック設定も非常に細かく、アンチエイリアスやポストプロセス、シャドウ、反射など、個別のスライダーで調整できるほか、Nvidia DLSS、AMD FSR 4.0、TSRといったアップスケーリングオプションにも対応しています。

キャラクターごとのユニークな能力

登場キャラクターは15人で、それぞれが5つのチームに分かれています。各キャラクターはユニークなパッシブ能力を持っており、例えばフレデリックの「Reaper's Dance」は「Strike」を強化し、KO時にボーナス「Sync」を獲得する代わりに、「Strike」中に壁に接触すると自爆するという諸刃の剣です。ヒロシの「Unstable Boost」は、ブーストを長く保持するほど持続時間が延長される能力で、正確なレーシングラインを維持できるプレイヤーに恩恵をもたらします。ロージンの「One More Freckle」は、「Strike」の「Entropy」コストを削減し、連続して発動できるため、近距離での脅威となります。これらの異なる能力により、同じコースでもキャラクターを切り替えることで全く異なるアプローチが求められるとのことです。

自由度の高いアーケードモード

アーケードモードでは、ゲームジャンルとしては異例なほど豊富なカスタマイズが可能です。「Free For All」(15台全員参加)、「Leaders」(5人のチームリーダーのみ)、「Members」(10人のサイドキックのみ)という3種類のプリセットレースタイプに加え、カスタムルールエディターも搭載されています。ラップ数の調整、競技者の最大16人までの設定、そして「Overdrive」の完全無効化や、すべての戦闘メカニクスをオフにする、キャラクターのスキルを個別に無効にする、全レーサーが常に「Overdrive」状態になる、といった多種多様なモディファイアを切り替えることができます。これにより、コミュニティ主導のルールセットやカスタム競技フォーマットの可能性が大きく広がると期待されます。

項目 内容
プラットフォーム PS5、Xbox Series、PC
発売日 3月26日