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賛否両論を巻き起こした『DmC Devil May Cry』が発売から13年を経て再評価!当時の革新的な挑戦と現在の評価に迫るライブ配信が実施されました

2026年07月18日 | #ゲーム #発売 | Game Informer

賛否両論を巻き起こした『DmC Devil May Cry』が発売から13年を経て再評価!当時の革新的な挑戦と現在の評価に迫るライブ配信が実施されました

2013年にリリースされたアクションゲーム『DmC Devil May Cry』が、発売から13年が経過した今、改めて注目されています。本作は、カプコンの人気シリーズ『デビル メイ クライ』のリブート作品として、Ninja Theoryが開発を担当しました。当時のカプコンが「根本的な再構築」を求めた結果、ダンテやバージルといった主要キャラクター、そしてシリーズの伝承に至るまで、大胆な変更が加えられ、その革新的なアプローチはリリース前から大きな話題を呼びました。

賛否両論を巻き起こした大胆なリデザイン

『DmC Devil May Cry』で最も議論を呼んだのは、主人公ダンテのデザイン変更です。これまでのシリーズでトレードマークだった銀髪ではなく、漆黒の髪になったダンテの姿は、一部の古参ファンから強い反発を受けました。しかし、こうした事前の否定的な意見にもかかわらず、批評家や実際にプレイしたファンからは概ね好意的に受け入れられ、中にはシリーズ最高傑作の一つとして評価する声も挙がっています。

発売から13年を経て再評価される名作

Game Informerの編集者であるMarcus Stewart氏とCharles Harte氏は、2026年7月18日にTwitchでライブ配信を実施し、この「誤解されがちな黒髪の異端児」とも呼ばれる『DmC Devil May Cry』を再訪しました。この企画は、Game Informerの編集者が毎週、あらゆるジャンルやプラットフォームの過去のゲームを掘り起こし、ゲーミングの思い出を追体験する「Replay」の一環として行われたものです。発売から13年経った今、本作がどのように評価されているのか、当時の論争を振り返りながら、その魅力が再確認されています。

項目 内容
プラットフォーム PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation 4, Xbox One
発売日(オリジナル版) 2013年1月15日(PS3, Xbox 360)、2013年1月25日(PC)