Milestoneの新作レースゲーム『Screamer』がこれまでの常識を覆す!アニメ風のストーリーと革新的な操作性で新時代のレースバトルを体験!
2026年02月18日 | #ゲーム #発売 | Polygon
イタリアのゲーム開発会社Milestoneは、新作レースゲーム『Screamer』で既存の枠を超えた挑戦をしています。長年ライセンス契約の元でリアルなレースゲームを開発してきた同社が、今回は完全オリジナルの作品で、アニメにインスパイアされた物語主導のアーケードコンバットレーサーという、これまでにないジャンルを切り開こうとしています。
革新的な操作とバトルシステム
『Screamer』は、ツインスティックによるドリフト操作、人気TPS『Gears of War』のアクティブ・リロードにヒントを得たギアチェンジ、そしてブーストやシールド、攻撃技にエネルギーを割り振る「Echoシステム」という、複数の斬新なメカニクスを搭載しています。特にツインスティックドリフトは、従来のブレーキングとドリフト開始を分けることで、より直感的な操作感を目指しているとのこと。これらの要素が組み合わさることで、プレイヤーはこれまでのレースゲームとは全く異なる、奥深い戦略的なバトル体験を味わえるでしょう。
日本のRPGや格闘ゲームに影響を受けたストーリー
本作は、日本のRPGや格闘ゲームからインスピレーションを受けた、アニメーションカットシーン満載のストーリーモードが特徴です。キャラクターは単なるドライバーではなく、それぞれが独自の動機や背景を持つ個性豊かな面々で、国際色豊かな声優陣が英語、日本語、フランス語、スペイン語、ヒンディー語など複数の言語で演技をしています。これにより、近未来の文化的な多様性を表現し、プレイヤーは字幕を通じて物語を追体験できます。開発側は、従来のレースゲームのストーリーが陥りがちな「若手ドライバーが頂点を目指す」といった定型的な物語から脱却し、キャラクター主導で感情豊かな物語を描くことを目指しているとのことです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発売日 | 3月26日 |