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『The Elder Scrolls VI』がベセスダの「クラシックスタイル」に回帰!『Starfield』や『Fallout 76』での挑戦を経て原点回帰を目指すことが明らかに

2026年02月19日 | #ゲーム #発売 | IGN

『The Elder Scrolls VI』がベセスダの「クラシックスタイル」に回帰!『Starfield』や『Fallout 76』での挑戦を経て原点回帰を目指すことが明らかに

ベセスダ・ソフトワークスのディレクターであるトッド・ハワード氏が、『The Elder Scrolls VI』について、同社の「クラシックスタイル」に回帰すると明言しました。ハワード氏のインタビューで語られた情報によると、この新作は『Starfield』や『Fallout 76』で試みられた「クリエイティブな寄り道」を経て、原点回帰を目指しているとのことです。発表から長い年月が経ち、ファンをやきもきさせている状況ですが、ベセスダが培ってきたオープンワールドRPGの真髄が再び体験できると期待されます。

『The Elder Scrolls VI』が目指す「クラシックスタイル」とは

ハワード氏が語る「クラシックスタイル」とは、『Skyrim』や『Fallout 3、4』、『Oblivion』といった作品に見られる、特定のスタイルで世界を探索する体験を指しています。『Fallout 76』と『Starfield』は、ある意味でそのクラシックスタイルからの「クリエイティブな寄り道」だったとハワード氏は説明しており、『The Elder Scrolls VI』では、スタジオがよく知っていて、恋しく思っていたそのスタイルに戻るとのことです。これは、広大な世界を自由に探索し、自分だけの物語を紡ぐという、『The Elder Scrolls』シリーズの根幹をなす要素がさらに進化して提供されることを示唆しています。

進化したゲームエンジンと開発体制

ハワード氏は、過去数年間をかけて『Starfield』の基盤となっているCreation Engine 2を改良し、次世代のCreation Engine 3へと進化させてきたと明かしています。このCreation Engine 3が『The Elder Scrolls VI』以降の作品に採用されるとのことです。さらに、『Skyrim』を制作した主要なスタッフの多くが現在もスタジオに在籍しており、新たなメンバーも加わって、他のスタジオでの経験も活かしながら『The Elder Scrolls VI』の開発に取り組んでいると語っています。発表から8年近くが経過し、ファンは待ちわびている状況ですが、ハワード氏は「まだしばらく時間がかかる」としながらも、ゲームは社内でプレイ可能な段階にあり、間もなく大きなマイルストーンを通過する見込みであると進捗を報告しています。時間をかけることで最高のゲームに仕上げたいという開発陣の強い意志がうかがえます。