← 最新記事一覧

『The Elder Scrolls 6』が『Skyrim』のようなクラシックなスタイルに回帰へ! Bethesdaのトッド・ハワード氏が開発状況と新エンジンについて語る

2026年02月19日 | #ゲーム #発売 | Polygon

『The Elder Scrolls 6』が『Skyrim』のようなクラシックなスタイルに回帰へ! Bethesdaのトッド・ハワード氏が開発状況と新エンジンについて語る

ベセスダ・ソフトワークスのスタジオヘッド兼クリエイティブディレクターであるトッド・ハワード氏が、現在開発中の『The Elder Scrolls 6』について、待望の最新情報を発表しました。発売日の具体的な言及はありませんでしたが、本作が『The Elder Scrolls 5: Skyrim』のようなクラシックなスタイルに回帰することを示唆しており、長年のファンにとっては嬉しいニュースとなりそうです。

『Skyrim』のようなクラシックなスタイルへの回帰

ハワード氏によると、ベセスダのゲームは常に進化を続けているものの、彼らが大切にし、ファンも好む特定のスタイルがあるとのこと。『Fallout 76』や『Starfield』は、ある意味でこれまでの『Elder Scrolls』や『Fallout』シリーズとは少し異なる「クリエイティブな寄り道」だったと説明しています。しかし、『The Elder Scrolls 6』では、『Skyrim』、『Fallout 3』、『Fallout 4』、『Oblivion』といったクラシックな探索型RPGのスタイルに戻ると明言しており、これまでのシリーズが持つ独特の魅力が再び体験できることが期待されます。

開発状況と新エンジンの進化

現在、ハワード氏とスタジオの250人以上の開発者の大半が『The Elder Scrolls 6』の開発に注力しているとのこと。中には『Skyrim』を手がけたベテラン開発者も多数在籍しており、経験豊富なチームが開発を進めていることがうかがえます。また、開発チームは「大きな節目」を迎えようとしていると語られていますが、具体的な内容は伏せられています。さらに、『Starfield』で採用されたCreation Engine 2をベースに、さらに進化した「Creation Engine 3」が『The Elder Scrolls 6』以降の作品で使われる予定とのこと。この新エンジンが、どのような革新をもたらすのかにも注目が集まります。

項目 内容
開発元 Bethesda Softworks
対応プラットフォーム 未定
発売時期 未定