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オープンワールドアクションRPG『Crimson Desert』のスキルシステム詳細が明らかに!アビスアーティファクトとNPCからのスキル習得で主人公クリフを強化しよう

2026年02月19日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+

オープンワールドアクションRPG『Crimson Desert』のスキルシステム詳細が明らかに!アビスアーティファクトとNPCからのスキル習得で主人公クリフを強化しよう

Pearl Abyssが開発中のオープンワールドアクションRPG『Crimson Desert』のスキルシステムに関する最新情報が公開されました。本作では、従来の経験値システムとは異なり、特定のアイテムの発見や、他のキャラクター(味方や敵を含む)からスキルを習得するユニークなシステムが採用されています。プレイヤーは新たなアビリティのアンロックや既存スキルの強化を通じて、主人公クリフの能力を自在に高められるとのことです。

ユニークなスキル習得システム「アビスアーティファクト」

本作のスキルシステムは、「アビスアーティファクト」と呼ばれるアイテムを主軸に展開されます。アビスアーティファクトはゲーム内で見つけられる特殊なアイテムで、これを使用することで主人公クリフのレベルアップやスキルツリーでのスキルポイントとしての活用が可能になります。アーティファクトの入手方法は多岐にわたり、クエスト報酬として手に入るほか、強力な敵との戦闘に勝利したり、地上やアビスと呼ばれる高所に位置するオーバーワールドの探索中に見つけたりすることもできます。これらのアーティファクトを消費することで、体力やスタミナといったコアステータスの強化や、新たな戦闘・探索アビリティ、さらには既存の武器を新しい方法で使用する攻撃スキルなどを習得できるとされています。

NPCや敵からもスキルを学ぶ

アビスアーティファクトだけでは習得できないスキルも存在し、他のキャラクターの行動を観察することで学べるスキルもあるようです。例えば、受動的なNPCが披露した掌打を見てそれを習得したり、敵が使用したボディスラム攻撃を真似して次の戦闘で活用したりするケースが挙げられています。このシステムは、プレイヤーが探索をより積極的に行い、敵をすぐに倒すだけでなく、彼らの行動から何かを学ぶインセンティブを与えることになりそうです。