心温まる日常と喪失感をテーマにしたアドベンチャーゲーム『Fishbowl』の最新デモ版が配信中! パンデミック下の主人公の1ヶ月間を描く作品
2026年02月19日 | #ゲーム #発売 | Polygon
ゲーム開発チームimissmyfriends.studioが手掛ける新作アドベンチャーゲーム『Fishbowl』の最新デモ版が現在配信中であり、2026年4月にはPlayStationとSteam向けに製品版がリリースされるとのことです。本作は、パンデミックが始まったばかりの時期に新しい都市で生活する主人公アロの1ヶ月間を描いた、心温まる日常と喪失感をテーマにした作品となっています。プレイヤーは、アロが失われた祖母への悲しみと孤立感の中で、セルフケアや過去の追体験、そして少しの魔法のような要素を通じて慰めを見つける手助けをすることになります。
心を癒すユニークなゲームシステム
『Fishbowl』では、主人公アロの日常生活が丁寧に描かれています。仕事として動画編集を行う楽しいミニゲームや、友人・家族とのビデオチャットを通じて、アロの孤立感や悲しみをプレイヤーも共有することになります。本作の特徴的な要素として、子供の頃から大切にしている巻き魚のおもちゃ「パプレット」との交流があります。このパプレットは、アロの亡くなった祖母から受け取った品物の中にあり、彼女がパプレットと話せることに気づくと、それが過去への窓口となり、物語を深く掘り下げていきます。パプレットとの思い出は、アロが再び詩作に取り組むきっかけにもなるなど、彼女の感情の変化に大きな影響を与えます。
アロの気分が物語を左右する
ゲーム内では、アロの気分がメーターとして表示され、これが彼女の行動や会話の選択肢に影響を与えます。例えば、電子レンジで温めたサモサを食べると気分が少し上向きになる一方で、感情的に重い電話の後は気分が沈んでしまうこともあるようです。この気分メーターは、アロのモチベーションと感情的な健康状態を追跡する役割も果たしており、気分が落ち込んでいると、皿洗いなどの日常的なタスクでさえも困難に感じることがあります。このシステムは、分岐する会話にも影響を与え、母親との会話でさえ、アロの気分によって仕事への悲観的な見方や自身の功績を語るなど、全く異なる反応を見せることになります。これにより、アロが周囲の人々と共有する親密さのレベルが変化し、最終的なエンディングへと繋がっていくとのこと。プレイ時間は約7〜14時間とされており、プレイヤーの選択によって様々な結末が用意されているようです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| リリース予定日 | 2026年4月 |
| 対応プラットフォーム | PlayStation、Steam |