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『鬼武者: Way Of The Sword』はオープンワールドでもソウルライクでもない!本格キャラクターアクションと「オープンタウン」の探索に注力する最新作の全貌が判明

2026年08月11日 | #ゲーム #発売 #アプデ | Game Informer

『鬼武者: Way Of The Sword』はオープンワールドでもソウルライクでもない!本格キャラクターアクションと「オープンタウン」の探索に注力する最新作の全貌が判明

カプコンの人気シリーズ『鬼武者』の最新作『鬼武者: Way Of The Sword』について、開発チームへのインタビューで新たな情報が明らかになりました。本作は、シリーズとしては約20年ぶりの新作となり、多くのファンがその内容に注目していますが、今回オープンワールドゲームでもソウルライクゲームでもないことが正式に判明しました。

『鬼武者』最新作は本格キャラクターアクション

ディレクターのNihei氏によると、『鬼武者: Way Of The Sword』は徹底したキャラクターアクションゲームとして開発されています。もちろん、主人公である宮本武蔵の剣術を駆使するやりごたえのあるボス戦は多数用意されており、何度も死を経験することになるでしょう。しかし、死亡時にリソースを失うといったソウルライク特有のシステムは採用されていません。ソウルライクにありがちな極端な難易度のボスや敵、探索の厳しさもないとのことです。プレイヤーは武蔵の剣技を極め、周囲の環境を活かしながら次々と現れる悪魔を斬り伏せることに集中できます。

広大な京の町を探索する「オープンタウン」

本作はオープンワールドゲームではないものの、舞台となる京都には「オープンタウン」と称されるハブのようなエリアが存在します。この「オープンタウン」は通常のステージよりも広く、多くのサイドパスや秘密、隠された場所などが探索要素として盛り込まれています。ここではサイドクエストを受けたり、NPCと交流したり、アイテムを見つけたり、商人との取引なども可能です。広大なマップにチェックリストが並ぶようなオープンワールド形式ではありませんが、京都の「オープンタウン」はスケールダウンされつつも、それに近い探索の感覚を味わえる設計になっているとのことです。

項目 内容
プラットフォーム PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch 2, PC