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プレイヤーからの不満を受け、チュートリアルボスの即死攻撃ダメージを50から999に引き上げ! ローグライクゲーム『Mewgenics』の開発チームが驚きの対応を発表

2026年02月20日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+

プレイヤーからの不満を受け、チュートリアルボスの即死攻撃ダメージを50から999に引き上げ! ローグライクゲーム『Mewgenics』の開発チームが驚きの対応を発表

2026年で最も注目されているローグライクゲーム『Mewgenics』のチュートリアルボス「Pebbles」について、開発者のEdmund McMillen氏とTyler Glaiel氏が、プレイヤーからの難易度に関する苦情に対し、ユニークな対応をしたことが話題になっています。当初、チュートリアルボスの「Boulder Drop」攻撃が50ダメージで、多くのプレイヤーが「不公平だ」と感じていたとのことですが、開発チームはこのダメージを999に引き上げるという驚きの修正を行いました。

プレイヤーの不満を「解決」した驚きの調整

開発者のTyler Glaiel氏によると、チュートリアルボスの「Pebbles」が繰り出す「Boulder Drop」攻撃が50ダメージだった際、プレイヤーからは「不公平だ」という強い不満の声が上がっていたそうです。この不満に対し、開発チームは「問題を完全に解決した」として、ダメージをなんと999にまで引き上げました。これにより、プレイヤーのキャラクターは確定で戦闘不能になりますが、これは「スクリプト化された死」として認識されるようになり、プレイヤーの不満が解消されたとGlaiel氏は説明しています。実際、キャラクターが戦闘不能になった後でも、残ったキャラクターが反撃し、倒れた仲間を復活させるチャンスは残されています。

『Mewgenics』の独特なゲーム性と今後の展望

このダメージ調整は、『Mewgenics』の持つブルータルなゲーム性を象徴するエピソードと言えるでしょう。開発チームは当初、ダメージを低く設定しても確実にキャラクターを倒せる方法を模索していたものの、最終的に999ダメージという「スクリプト化された死」の表現にたどり着いたとのことです。また、Glaiel氏は、現在開発中の『Mewgenics』をどのコンソールでリリースするかについてはまだ未定としつつも、Nintendo Switch 2が「最有力候補」であるとの見解を示しており、今後の展開にも注目が集まります。

項目 内容
ゲームジャンル ローグライク
開発元 Edmund McMillen、Tyler Glaiel
チュートリアルボス Pebbles