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『Arc Raiders』の敵ロボットがプレイヤーの行動を学習しているという噂を開発元が否定!AIの真実に迫る最新情報が公開

2026年02月20日 | #ゲーム #アプデ | GamesRadar+

『Arc Raiders』の敵ロボットがプレイヤーの行動を学習しているという噂を開発元が否定!AIの真実に迫る最新情報が公開

『Arc Raiders』のプレイヤー間で囁かれていた「敵ロボットがプレイヤーの行動を学習し、賢くなっている」という噂について、開発元のEmbark Studiosがこれを否定しました。デザインディレクターのヴァージル・ワトキンス氏がPC Gamerのインタビューで明かしたところによると、敵の行動は設計段階で意図されたものであり、機械学習がプレイヤーの行動を学習しているわけではないとのことです。

敵AIの真実:学習しているのは「歩行とナビゲーション」のみ

ワトキンス氏の説明によると、『Arc Raiders』における機械学習は、敵ロボットが環境内を「歩行し、ナビゲートする」ことのみに利用されているとのことです。敵の攻撃パターンや特定の行動については、開発チームが直接設計しており、プレイヤーの行動に合わせてAIが「賢くなる」ような機能は搭載されていません。プレイヤーが敵の行動を予測しづらいと感じるのは、開発チームが多様な行動パターンを意図的に組み込んでいる結果であり、AIが自律的に学習しているわけではないというのが真相です。

なぜプレイヤーは「学習」を信じたのか?

プレイヤーが敵の学習を信じた背景には、Embark StudiosがゲームAI、特に移動メカニクスにおいて高度な技術を投入している事実があります。同スタジオの機械学習ソフトウェアエンジニアであるトム・ソルバーグ氏は、以前にこの技術が開発における移動へのアプローチをどのように変えているかについて詳細な記事を執筆しています。この情報と、プレイヤーが遭遇する敵の予期せぬ行動が相まって、「敵が学習している」という仮説が強固なものとなっていったようです。しかし、戦闘行動とナビゲーションは別々の設計思想に基づいており、プレイヤーの行動をリアルタイムで学習・適応させるような複雑なシステムは、現在のところ実装されていないとのことです。