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『Code Vein II』レビュー:退屈さが吸血鬼アクションの魅力を奪う? 42時間のプレイから見えたゲームの姿

2026年01月27日 | #ゲーム | Game Informer

『Code Vein II』レビュー:退屈さが吸血鬼アクションの魅力を奪う? 42時間のプレイから見えたゲームの姿

「Code Vein II」の発売が迫る中、本作のゲームプレイに関する詳細なレビューが公開されました。主人公が吸血鬼退治に奔走する物語は、過去と現在を行き来しながら展開されるようです。42時間にも及ぶプレイ体験から、本作の魅力と課題が語られています。

歯ごたえのある吸血鬼アクション

本作の魅力は、キャラクターメイキングの自由度の高さにあるとのこと。しかし、それ以上に、プレイヤーの個性を反映できる多彩なアクションシステムが用意されています。主要武器や補助武器に加え、特殊な能力を持つ「ジェイルウェポン」や、「ブラッドコード」によるステータス変化など、戦略の幅は広いです。AIパートナーのサポートも活用しながら、自分だけの戦闘スタイルを構築できる点が、本作の大きな特徴として挙げられています。

没入感を削ぐ冗長なストーリー

吸血鬼の世界を舞台にした壮大な物語は、過去と現在を繋ぐドラマティックな展開が期待されます。しかし、レビューによると、一部のストーリー展開が冗長で、プレイヤーを飽きさせてしまう可能性もあるとのこと。特に、説明過多な回想シーンや、単調なダンジョン探索が、物語への没入感を損ねているという指摘がありました。

項目 内容
プラットフォーム PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC
発売時期 2026年01月27日(レビュー時点)