『BioShock』新作ゲームとNetflix映画版の同時リリースを目指す! Take-Twoがシリーズ全体のメディアミックス戦略を加速か
Take-Two Interactiveは、人気ゲームシリーズ『BioShock』の映画化作品について、新作ゲームのリリースと同時に公開したいという意向を示しています。現在Netflixで進行中の映画企画は、監督のフランシス・ローレンス氏が別作品のポストプロダクションを終え次第、本格的に制作が再開される見込みで、パブリッシャーであるTake-Twoは、この映画公開を新作ゲームの発表と連携させたいと考えているようです。
映画とゲームの連動戦略
映画版『BioShock』のプロデューサーであるロイ・リー氏によると、監督のフランシス・ローレンス氏は現在、映画『ハンガー・ゲーム』の前日譚のポストプロダクションで多忙を極めていますが、それが9月頃に終わり次第、『BioShock』映画の制作に取り掛かる予定とのことです。NetflixとTake-Twoは、映画の公開と同時に新しい『BioShock』ゲームのリリース、あるいは複数の「新しい形」での展開を望んでいるとリー氏は述べています。具体的に「新しい形」が何を指すのかは不明ですが、新作ゲームだけでなく、リマスター版やスピンオフ作品などの可能性も考えられます。
制作の遅延と今後の展望
『BioShock』映画の企画は、2022年にNetflixでの制作が発表されて以来、予算削減や脚本の調整などで何度か停滞しています。しかし、プロデューサーのロイ・リー氏は、このプロジェクトが着実に進行しており、来年には制作に入れることを期待していると語っています。一方、長らく待たれている新作ゲーム『BioShock 4』についても、開発は10年以上にわたっており、レイオフや度重なる遅延に見舞われてきました。現在は元『Gears of War』のトップであり、『Diablo』シリーズのリーダーでもあったロッド・ファーガソン氏が、開発スタジオのCloud Chamberとプロジェクト全体を監督しています。映画とゲームの連動は、シリーズのファンにとって大きな期待となる一方で、両プロジェクトが無事に完成し、品質を伴ってリリースされるかどうかに注目が集まります。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| プラットフォーム | Netflix (映画) |
| 公開時期 | 未定(映画) |
| 開発状況 | 映画:監督の別作品完了後本格化 |