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Xboxを統括するMicrosoft GamingのCEOにアシャ・シャルマ氏が就任! フィル・スペンサー氏の退任後、ゲーム業界未経験の彼女がXboxの未来をどう変えるのかに注目が集まる

2026年02月24日 | #ゲーム #発売 | Polygon

Xboxを統括するMicrosoft GamingのCEOにアシャ・シャルマ氏が就任! フィル・スペンサー氏の退任後、ゲーム業界未経験の彼女がXboxの未来をどう変えるのかに注目が集まる

Xboxを統括するMicrosoft GamingのCEOに、アシャ・シャルマ氏が就任したことが明らかになりました。これはフィル・スペンサー氏の突然の退任に伴うもので、ゲーム業界に大きな驚きを与えています。長年Xboxを率いてきたスペンサー氏の退任と、それに続くサラ・ボンド氏の辞任は、Microsoft Gamingが大きな転換期を迎えていることを示唆しています。シャルマ氏は、これまでゲーム業界での経験はあまりないとされており、その手腕に注目が集まっています。

新たなリーダーシップとXboxの未来

アシャ・シャルマ氏は、これまでのキャリアでプラットフォームの構築やビジネスモデルの成長に深く関わってきた経験を持つとのこと。特に、大規模な消費者向けネットワークを運営した経験が、今後のXboxの方向性に影響を与える可能性があります。彼女は「Xboxの復帰」とコンソールへの新たなコミットメントを掲げていますが、その手腕が試されることになりそうです。現時点では、次世代Xboxの方向性はすでに決定しているとされており、WindowsベースのPCライクなプラットフォームで、高価なプレミアムハードウェアで動作する計画が進行しているとのことです。

課題山積のXbox事業

Xbox事業は、長年の様々な決定が積み重なり、現在の複雑な状況に陥っています。フィル・スペンサー氏は『Xbox One』の立て直しや後方互換性、クロスプラットフォームプレイの推進など、ゲーマーにとって良い変化をもたらした一方で、『Game Pass』への過度な投資やクラウドゲーミングへの注力は、期待されたほどの成功には至っていません。また、Activision Blizzardの買収による莫大なコストと、Microsoft CFOが要求する30%の利益率目標は、ゲームのキャンセルやスタジオ閉鎖、さらには『Forza』や『Halo』といった主要タイトルの他プラットフォーム展開を加速させる要因となっています。シャルマ氏がこれらの課題にどう立ち向かうのか、難しい舵取りが求められることになりそうです。

変わるスタジオ戦略

スタジオ部門の責任者であるマット・ブーティー氏が、シャルマ氏の次席となるポジションに昇格したようです。これは、Microsoftが、Xbox以上に『Minecraft』や『Call of Duty』といったタイトルを重視する大規模なサードパーティパブリッシャーであるという事実を強調しているとのことです。ブーティー氏は『Minecraft』開発元Mojangとの関係を成功させてきた実績があるものの、2018年以降のスタジオ全体の管理においては、タイトルのキャンセルやスタジオ閉鎖など、課題も指摘されています。