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『Skate』開発のFull Circleが大規模な人員削減を実施、ゲームの長期的な成功に向けた開発体制を再編、今後の展望は?

2026年02月26日 | #ゲーム #アプデ | IGN

『Skate』開発のFull Circleが大規模な人員削減を実施、ゲームの長期的な成功に向けた開発体制を再編、今後の展望は?

人気スケートボードゲーム『Skate』を開発するFull Circleは、ゲームの長期的な成功を確かなものにするため、大規模な人員削減を実施しました。パブリッシャーであるEAは、スタジオの公式サイトでこの再編計画を公表しており、具体的な人数や対象となった職務については明らかにされていないものの、チーム構造の変更に伴い、一部の職務に影響が出ると説明しています。

開発体制の再編と長期的な展望

今回の人員削減は、『Skate』の長期的な未来をより良くサポートし、チームを最も重要な要素に集中させるためのものだとされています。Full Circleは、影響を受けた従業員は『Skate』の基盤を築き上げた才能ある仲間たちであり、彼らの創造性と献身が現在のプレイヤー体験に深く根ざしているとコメントしています。今回の決定は彼らの功績を否定するものではなく、円滑な移行をサポートすると強調しています。

『Skate』の現状と今後の展開

『Skate』は2025年9月にPC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S向けに早期アクセス版としてリリースされて以来、数千万人のプレイヤーに楽しまれています。EAとFull Circleは、今後もコミュニティと協力し、「より迅速に動き、より密接に耳を傾け、一貫して提供する」ことで、『Skate』の開発を続けていくとしています。また、別の投稿では、まもなくシーズン3が開始される予定で、さらなる機能、コスメティックアイテム、ゲームモードなどがロードマップに含まれているとのことです。

項目 内容
早期アクセス開始 2025年9月
対応プラットフォーム PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X