『Skate』開発元のFull Circleが組織再編とレイオフを発表、ゲームの未来へのコミットメントは「揺るぎない」と表明
2026年02月26日 | #ゲーム #アプデ | Eurogamer
EAのスタジオネットワークに属するFull Circleは、開発中の人気スケートボードゲーム『Skate』の長期的な未来を支えるため、スタジオの組織再編を実施しました。この再編に伴い、一部の従業員がレイオフの対象となることが発表されています。Full Circleは、今回の決定が対象となった従業員の貢献を否定するものではなく、彼らの才能と献身が現在の『Skate』の基盤を築いたと強調しており、移行期間中のサポートも約束しています。
『Skate』開発体制の再編と今後の展望
Full Circleは、スタジオを「変革」し、『Skate』の長期的な未来をより良くサポートし、プレイヤーにとって最も重要なことにチームを集中させることを目指しています。今回の組織再編は、より迅速に開発を進め、プレイヤーの意見に耳を傾け、安定してコンテンツを提供していくための施策とされています。昨年9月にリリースされ、初日から長い待ち時間が発生するほどの人気を博した『Skate』の開発は今後も継続され、Full Circleはゲームと数百万人のプレイヤーへのコミットメントは揺るがないとしています。
発売日未定の『Skate』
『Skate』は、EAが手掛ける人気スケートボードゲームの最新作として、現在も開発が進行中です。具体的な発売日はまだ発表されていませんが、今回のスタジオ再編がゲームの品質向上と安定したコンテンツ提供に繋がることが期待されます。プレイヤーは、より洗練された操作感と広大な世界でのスケート体験を楽しみに待つことになりそうです。