Bungieの新作シューター『Marathon』の主要通貨「Silk」の使い道が明らかに!報酬パスのアイテムをアンロックしてRunner Shellsをカスタマイズしよう
2026年02月27日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+
Bungieが開発を進めている新作シューター『Marathon』に関する新たな情報が入ってきました。今回は、ゲーム内の主要通貨の一つである「Silk(シルク)」の役割に焦点を当てて解説します。先日実施されたサーバー負荷テストでは、Silkの具体的な使い道は実装されていなかったものの、本稼働時には報酬パスのアイテムをアンロックするために使用されるとのことです。
Silkの主な使い道と入手方法
Silkは、『Marathon』における報酬パス専用の通貨として位置付けられています。Helldivers 2のウォーボンドやArc Raidersのデッキのように、さまざまなコスメティックアイテムやリソースが報酬パスに含まれると予想されており、プレイヤーはSilkを使ってこれらをアンロックし、自分のRunner Shellsをカスタマイズできるでしょう。サーバー負荷テストでは報酬パス自体が利用できなかったため、Silkを使う機会はありませんでしたが、製品版ではゲームプレイを彩る重要な要素となりそうです。また、Silkはシーズンレベルを上げることで入手できます。シーズンレベルはXP(経験値)を獲得することで上昇し、XPは敵を倒したり、ミッションを成功させて脱出したりすることで効率的に稼げるとのことです。
Deluxe Edition購入で豪華特典
『Marathon』のDeluxe Editionを予約購入したプレイヤーには、ゲームローンチ時に200 Silkとプレミアム報酬パス引換券が1枚付与される予定です。これにより、ゲーム開始直後から報酬パスのアイテムをスムーズにアンロックできるようになります。サーバー負荷テストのビルドでは、Silkの所持上限が140、オーバーフローが60と設定されており、実質的な最大所持数は200とされていました。ただし、報酬パスが未実装だったため、これらの数値が実際にどのように機能するかは製品版のリリースを待つ必要があります。具体的な情報は製品版のリリースに合わせて更新されるとのことですので、続報に期待しましょう。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 通貨名 | Silk(シルク) |
| 主な用途 | 報酬パスアイテムのアンロック |
| 入手方法 | シーズンレベルアップ(XP獲得) |