『Resident Evil Requiem』がPS5 Pro向け最新PSSRアップスケーラーの初採用タイトルに! 髪の毛一本まで緻密に表現された圧倒的なホラー体験がプレイヤーを待っています
2026年02月27日 | #ゲーム #発売 #アプデ | IGN
ソニーは、PlayStation 5 Pro(PS5 Pro)向けにアップグレードされたPSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)アップスケーラーが、本日リリースされたカプコンの新作タイトル『Resident Evil Requiem』に初めて採用されたことを正式に発表しました。この新しいPSSRは、PS5 Proのリードアーキテクトであるマーク・サーニー氏によると、数週間以内に世界中のPS5 Proプレイヤーに展開されるとのことです。これまでのPSSRは50タイトル以上で解像度向上に貢献してきましたが、新バージョンではニューラルネットワークとアルゴリズムが根本的に見直され、より高精細な画像処理が可能になっています。
進化したPSSRが描く圧倒的な恐怖体験
新PSSRは、PS5 Proのグラフィック性能を最大限に引き出すために開発されました。特に『Resident Evil Requiem』では、主人公の髪の毛一本一本やひげがポリゴンでレンダリングされており、身体の動きや風に合わせてリアルに揺れ動く様子、光が髪の毛を透過する表現までが緻密に描かれています。カプコンの伊集院勝氏(R&D基盤技術開発部エンジン開発支援セクション シニアマネージャー)は、このような細かなテクスチャ表現は従来のアップスケーリングでは処理が難しいとされてきたものの、新PSSRがこれらの複雑なディテールを成功裏に処理することで、表現力が格段に向上したと語っています。プレイヤーはこれまで経験したことのないレベルのホラーと視覚的な忠実度を体験でき、新たなゲームプレイ感覚を味わえるとのことです。
今後の展開と設定変更について
ソニーは、新PSSRのアルゴリズムとニューラルネットワークが、AMDとの共同プロジェクト「Project Amethyst」から生まれたと説明しています。この技術はAMDのFSR 4アップスケーリング技術としてすでにPCゲーマーに提供されていますが、新PSSRはさらに半年間の改良が加えられた最新版としてPS5 Proプレイヤーに届けられます。また、3月には複数の既存タイトルが新PSSRに対応する予定ですが、具体的なタイトル名はまだ明らかにされていません。同時期に配信されるシステムソフトウェアアップデート後、PS5 Proの設定から「PSSR画像品質の強化」を選択することで、既存のPSSR対応ゲームでも新PSSRの恩恵を受けられるようになります。サーニー氏は、これにより一部のゲームでグラフィックが格段に鮮明になる可能性があると述べています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対応機種 | PlayStation 5 Pro |
| 採用タイトル | 『Resident Evil Requiem』 |
| 展開時期 | 数週間以内(世界中)、3月(既存タイトル向け) |