Bungieの新作Extractionシューター『Marathon』、Server Slamのフィードバックを基にデュオロビー実装やPvPバランス調整など多岐にわたる改善を検討中!
2026年03月03日 | #ゲーム #アプデ | Game Informer
Bungieが開発する新作Extractionシューター『Marathon』は、先日開催された「Server Slam」でのフィードバックを受け、今後のゲーム改善に向けて様々な検討を行っていることを発表しました。このServer Slamは一般公開され、多くのプレイヤーが限られたながらも広範なゲーム内容を体験。Bungieは、このテスト期間中にリアルタイムで行われた変更点や、寄せられた意見を基に今後実装を検討している項目について詳細な報告をしています。
プレイヤーの要望に応える新たなキューオプション
Server Slamのフィードバックから、プレイヤーから特に多く寄せられたのが「デュオ専用ロビー」を求める声でした。現在、『Marathon』ではソロプレイ(ソロ専用のRookシェル、またはソロロビーでのRunner)か、2人または3人のフレンドとトリオマッチでキューに参加できます。Bungieはこの要望を記録し、開発チーム全体で共有しているとのこと。また、コンソールプレイヤーを中心に、キーバインドの変更だけでなく、キーバインドオプションを完全に解除したいという要望も挙がっており、こちらもチームに伝えられています。
多岐にわたる改善点の検討
Bungieは、PvPのバランス、回復アイテムと弾薬の経済性、UIの使いやすさ、PC版のパフォーマンス、そして移動とヒート生成に関するフィードバックについても継続的に追跡し、検討を進めています。特に、非初心者向けマップにおけるRunnerの密度や、戦闘時間の長さに関する議論がされており、より長く、より多くのプレイヤーとの接触を望む声に応えるべく調整が行われる可能性があります。回復アイテムや弾薬については、序盤の予算をメディカルキットに多く費やす傾向や、連戦での消耗の速さがプレイヤーを厳しい状況に追い込んでいる点を認識しており、AI敵からのドロップの報酬性についても注視しているとのこと。UIに関しては、メニューのナビゲーションや戦闘中の情報の視認性、装備管理のしやすさなど、改善の余地が大きいとの声が多く、今後も反復的な改善を続けるとしています。
Server Slam中に実施された緊急修正
Server Slamの期間中、Bungieはいくつかの問題をリアルタイムで修正しました。ゲーム内ボイスチャットのバグについては修正済みで、もし問題が継続する場合は、ソーシャルオプションメニューで入力・出力デバイスを確認するよう案内されています。ロビーサイズについては、初期には戦闘がまばらだと感じられていたため、初心者向けマップ「Perimeter」におけるクルー数を増やし、より多くの接触が発生するよう調整されました。PC版でのマウス入力ラグについても、ストリーミング/キャプチャソフトウェアを使用している一部のプレイヤーに発生していましたが、Steamを通じて修正が展開され、ゲームの再起動で適用されるとのことです。さらに、プレイヤー名が「Redacted」と表示される問題も発生しましたが、Bungieは原因を特定し、サーバーサイドで修正作業を進めています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| プラットフォーム | PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC |