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『Roblox』がゲーム業界の未来を牽引か?元スクエニ幹部がAAAタイトルの現状とAIによるゲーム開発の可能性について語る

2026年03月04日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+

『Roblox』がゲーム業界の未来を牽引か?元スクエニ幹部がAAAタイトルの現状とAIによるゲーム開発の可能性について語る

元スクウェア・エニックスのビジネスディレクターを務め、現在はGenvidのCEOであるジェイコブ・ナボック氏が、ゲーム業界の未来は『Roblox』のようなゲーム制作プラットフォームにあるとの見解を示しています。同氏は、AIを活用したゲーム開発が不可避の潮流となり、これまでのAAAタイトルは時代遅れになると予測しています。特に『Roblox』では、15歳のクリエイターがAIプロンプトを使ってゲームを開発し、一夜にして億万長者になる可能性も指摘されており、その進化のスピードはTikTokのトレンドに匹敵するとされています。

『Roblox』の驚異的な成長とAIによるゲーム開発の未来

ナボック氏は、『Roblox』が将来的に1兆ドル企業になる可能性を強く示唆しています。その根拠として、膨大なユーザー数、確立された収益化モデル、そしてプラットフォームの進化に伴うユーザー層の拡大を挙げています。かつてスクウェア・エニックスが「Core Online」というクラウドベースのサービスで『Roblox』に対抗しようとしたものの、当時の技術的制約から成功しなかった過去にも触れています。しかし、現在の『Roblox』は、AIによるテクスチャやメッシュのレンダリング、オンデマンドのアニメーションライブラリ、そして世界最大規模のマッチメイキングサービスにより、極めて強固な基盤を築いているとのことです。

AAAタイトルの現状と『Roblox』がもたらす革新

ナボック氏は、近年のAAAシングルプレイヤーゲームについて、「『Bioshock』以降、基本的に同じようなお使いクエストと戦闘シーンの繰り返しに過ぎない」と手厳しい評価を下しています。一方で、『Roblox』上のゲームは、そのデザインにおいてAAAタイトルよりもはるかに速いスピードで革新を続けていると指摘しています。『Roblox』のタイクーン(経営シミュレーション)ジャンルでは、「GaG」から「Steal a Brainrot」、「Tsunami」といったゲームが次々と登場し、その進化の速度はTikTokのトレンドに匹敵するほどだと言われています。ナボック氏は、プログラマーを目指すのではなく、15歳で『Roblox』のゲームを作り、瞬時に世界中のユーザーにアクセスできる時代が来ると予測しています。AIの活用については賛否両論があり、中にはAIの使用を一切拒否するクリエイターもいますが、ナボック氏はこの技術の全面的な採用を推進する立場です。

項目 内容
プラットフォーム Roblox
予測される企業価値 1兆ドル
ゲーム開発者像 15歳のクリエイター