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コーエーテクモゲームスがSpiralAIと戦略的パートナーシップを締結! 大規模言語モデル「Geppetto2」でゲーム内キャラクターとの“超自然な会話”が実現するかも?

2026年03月04日 | #ゲーム | Eurogamer

コーエーテクモゲームスがSpiralAIと戦略的パートナーシップを締結! 大規模言語モデル「Geppetto2」でゲーム内キャラクターとの“超自然な会話”が実現するかも?

コーエーテクモゲームスは、SpiralAIとの提携を発表しました。この提携は、エンターテインメント分野におけるAI技術の活用を目指すもので、特に大規模言語モデル(LLM)「Geppetto2」の開発と導入を通じて、ゲーム内キャラクターとのより自然な対話体験の創出に注力するとのことです。

Geppetto2とは?キャラクターとの会話がより自然に

今回発表された「Geppetto2」は、エンターテインメント、特にビデオゲームでの利用に特化して設計された大規模言語モデルです。このモデルは、プレイヤーとゲーム内のキャラクターが、キャラクターの背景設定やゲームの世界観に厳密に従いつつ、より自然で、そのキャラクターらしい会話ができるように開発されました。一般的なLLMで問題となりがちな「ハルシネーション(事実に基づかない情報を生成すること)」を低減し、ゲーム体験の質を高めることを目標としているとのことです。

コーエーテクモが描くAIエンターテインメントの未来

コーエーテクモゲームスの代表取締役社長である鯉沼久史氏は、この提携およびAI技術への投資について、「AIを活用した新しいエンターテインメントの創造」を重視しているとコメントしています。現時点では具体的なゲームタイトルや機能に関する詳細は明らかにされていませんが、今回の戦略的パートナーシップを通じて、ゲーム業界におけるAIの新たな可能性を探っていく方針のようです。SpiralAIは2023年に設立されたスタートアップで、キャラクターベースの対話型AI開発に実績があるとしています。