『Control Resonant』が近接アクションRPGへと大胆に進化!ニューヨークを舞台に繰り広げられる超常現象と奥深いカスタマイズ要素に迫る!
2026年03月04日 | #ゲーム #発売 | Xbox Wire EN
Remedy Entertainmentが開発を手がけるアクションアドベンチャーゲーム『Control』の続編、『Control Resonant』の最新情報が公開されました。前作から7年後を舞台に、ニューヨークを舞台に巻き起こる超常現象と、大幅に刷新されたバトルシステムが注目を集めています。本作では、前作の主人公ジェシーの弟であるディラン・フェイデンを操作し、Hissに侵食されたマンハッタンを救うために戦うことになります。
大胆な進化を遂げた近接アクション
『Control Resonant』の最大の変更点は、前作の三人称シューターから近接アクションRPGへとジャンルが大きくシフトしたことです。ディランは「アベラント」と呼ばれる変形する近接武器を操り、ハンマー、短剣、鎌、鞭といった様々な形態を切り替えて戦います。戦闘は非常にスピーディーで、『デビルメイクライ』シリーズやプラチナゲームズ作品を彷彿とさせる、空中コンボや連携攻撃が特徴的です。近接攻撃でリソースを稼ぎ、特殊能力で敵をスタンさせて処刑攻撃を繰り出すことで、一時的な近接ダメージバフを得られます。これにより、プレイヤーはよりアグレッシブに戦闘に飛び込み、高い破壊力を発揮することが可能となります。
プレイヤーの選択が未来を左右する奥深い成長要素
本作では、カスタマイズ要素も大幅に強化されており、プレイヤーのプレイスタイルに合わせた多様なビルドが可能です。スキルツリーでは、攻撃、防御、戦術といった様々な超常能力を選択でき、さらにディランの武器であるアベラントもカスタマイズできます。基本攻撃、特殊攻撃、チャージ攻撃、そしてコンボフィニッシュの各形態に武器の種類を割り当てることで、自分だけの戦闘スタイルを構築できます。また、レゾナントと呼ばれるボスを倒すと、3つのパワーから1つを選択する永続的な選択肢が与えられ、一度のプレイではすべての能力を体験できないようになっています。これにより、繰り返しプレイするたびに新たな発見があり、プレイヤーは様々なビルドを試しながら、奥深い戦闘システムを堪能できます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発売時期 | 2026年後半 |
| プラットフォーム | Xbox Series X |