← 最新記事一覧

『Control Resonant』最新プレビューで判明! 新主人公ディラン・フェイデンがマンハッタンを舞台に大暴れ! 武器とアビリティのカスタマイズが鍵を握るアクションRPGの全貌に迫る

2026年03月04日 | #ゲーム #発売 #アプデ | Polygon

『Control Resonant』最新プレビューで判明! 新主人公ディラン・フェイデンがマンハッタンを舞台に大暴れ! 武器とアビリティのカスタマイズが鍵を握るアクションRPGの全貌に迫る

Remedy Entertainmentが開発中のアクションRPG『Control Resonant』の最新プレビューが公開されました。前作『Control』の続編となる本作は、ジャンルをアクションRPGへとシフトしており、そのプレイフィールは『デビルメイクライ』のようなキャラクターアクションと、『インファマス』のようなオープンワールドでの都市破壊、そして『グラビティデイズ』の重力操作が融合したような印象を与えています。

新主人公ディラン・フェイデンを待ち受ける壮大な戦いと成長

本作の主人公は、前作にも登場したディラン・フェイデン(声優:ショーン・ダリー)です。彼は豊富な戦闘ツール、特殊能力、そして武器形態を駆使して、プレイスタイルを構築していくことになります。これらは全て、プレイヤーの進行と意味のある選択に紐付けられているとのこと。前作が「最古の家」という閉鎖的な空間での孤独な戦いを描いていたのに対し、本作では「物事をひっくり返し」、より広大なマンハッタンのねじれた姿を探索することになります。ニューヨーク市は視覚的な多様性とクエストのバラエティを提供するために複数のゾーンに分割されており、完全なオープンワールドではないものの、広大な探索が楽しめるとのことです。さらに、前作で不評だった3Dマップも改善されていると開発者は語っています。

多彩なカスタマイズで自分だけのディランを育成

ディランはマンハッタンでの冒険で孤独ではありません。都市のヒス侵攻を生き延びたニューヨーカーたち、そして連邦操作局の警備責任者サイモン・アリッシュのような馴染みの顔ぶれとも出会うことになります。彼の主な連絡役はゾーイ・デ・ベラ(声優:フランキー・ケヴィッチ)で、彼女がディランのハンドラーとして、また「感情的な支柱」として機能するとのこと。本作のダイアログシステムは「可能な限り邪魔にならないように設計されており」、「キャラクターやストーリーとの関わり方を形作る」とされています。

ディランの戦闘カスタマイズには、戦闘アビリティ、武器アップグレード、そしてタレントという3つの柱があります。特に注目すべきは、「レゾナント」と呼ばれる、世界を変える「パターン」によって変質した元力のある人物を倒すことで得られるアップグレードです。これらは『ロックマン』のボスから得られるパワーアップに似ていますが、一つのレゾナントから複数のアビリティを選択できる点が異なります。例えば、プレビューで示されたレゾナントの報酬には、ダメージを吸収する念動バリアを生成するシールド、敵を攻撃し爆発させることができる「シーカー」を召喚する能力、そして未公開の能力の3つの選択肢がありました。

サイキックな精神世界「ザ・ギャップ」で能力を強化

キャラクターのカスタマイズを行う際、ディランは自身の精神世界を具現化した「ザ・ギャップ」という形而上学的な領域に入ります。これはディランが気を失い、すぐに超現実的な空間で回復するような体験となるようです。

伸縮自在の武器「アベラント」の進化

ザ・ギャップでは、ディランは彼の可塑性のある武器「アベラント」をカスタマイズすることもできます。この武器の広範なスキルツリーには、コア攻撃用のプライマリフォーム、戦術的なバリエーションとチャージ攻撃用のセカンダリフォーム、そして近接ツール用の強力なコンボフィニッシャーが含まれています。さらに、アンロック可能なタレント(パークやパッシブ)は、相乗効果と複合的な効果を提供し、ディランをヒスに対する脅威へと変えていきます。

Remedyは、プレイヤーが『Control Resonant』のレゾナント報酬、武器カスタマイズ、タレントの全てを1回のプレイでアンロックすることはできないと述べており、ニューゲームプラスでの再プレイを奨励しているようです。開発者はまた、戦闘カスタマイズオプションの多くのステータスを公開し、プレイヤーがビルドを細かく調整できるようにすると約束しています。

項目 内容
プラットフォーム PlayStation 5, Windows PC, Xbox Series X
発売日 2026年