『アサシン クリード』シリーズの未来が明らかに!新作『Hexe』は「よりダークで物語主導」、PvPマルチプレイヤー『Invictus』や協力プレイ復活の詳細も判明
2026年03月05日 | #ゲーム #発売 #アプデ | Polygon
ユービーアイソフトは、『アサシン クリード』シリーズの今後の展開について、フランチャイズコンテンツ責任者のジーン・ゲスドン氏が最新情報を公開しました。これには、新しい「よりダークで物語主導のアサシン クリード体験」、新たなPvPマルチプレイヤーゲーム、そして協力マルチプレイヤーの復活が含まれているとのことです。シリーズの未来を形作るこれらのプロジェクトは、ファンの期待を大きく高めるものとなるでしょう。
注目の新作プロジェクト『Hexe』の詳細が明らかに
現在開発中の新作『Assassin's Creed Codename Hexe(以下、Hexe)』は、クリント・ホッキング氏の後任としてゲスドン氏自身がクリエイティブディレクターを務めているとのことです。『Hexe』は2022年のUbisoft Forwardで「ゲームプレイの革新に向けた異なるアプローチ」として発表されましたが、ゲスドン氏はさらに「歴史の転換期を舞台にした、ユニークでよりダークな物語主導のアサシン クリード体験を期待してほしい」と語っています。ただし、その野心的なビジョンを実現するためには時間が必要であり、しばらくは情報公開を控えるとしています。『Hexe』の開発はUbisoft Montrealが担当しています。
新たなPvPマルチプレイヤー『Invictus』の真相
もう一つのプロジェクトであるPvPマルチプレイヤー『Assassin's Creed Codename Invictus(以下、Invictus)』についても言及がありました。開発は『フォーオナー』のベテラン開発者で構成された専門チームが手掛けています。ゲスドン氏は「このプロジェクトには多くの関心が寄せられていることは理解しています。これはシリーズにおけるマルチプレイヤーへの新しいアプローチですが、噂されている内容とは少し異なります」とコメントしています。プレイヤーからのフィードバックを重視し、コミュニティを早期から巻き込んで体験を共に形作っていく方針とのことです。過去には『Fall Guys』版『アサシン クリード』や『フォートナイト』風のグラフィックを持つ「面白い」ゲームといった噂が流れていましたが、それらとは異なる方向性を示唆しています。
その他のプロジェクトの進捗
ゲスドン氏は、モバイル向けタイトル『Assassin's Creed Jade』の開発が順調に進んでいること、そして協力プレイモードがシリーズに復活することも確認しています。また、開発初期段階で中止されたプロジェクトがあったことも明かされており、その経験が今後のアプローチに活かされているとしています。
次回の情報公開について
『アサシン クリード』シリーズのファンは、3月20日(日本時間3月21日)にUbisoftのTwitchチャンネルで配信される最新情報に注目してください。この配信は主に『Assassin's Creed Shadows』に焦点を当てたものになる予定です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 次回情報公開日 | 3月20日(日本時間3月21日) |
| 次回情報公開チャンネル | Ubisoft Twitchチャンネル |