元『ディアブロ2』開発者が新作ARPG『Darkhaven』で再び大成功を目指す、「キャリアを通じて『ディアブロ2』を追い続けてきた」と語るベテランクリエイターたちの挑戦に注目が集まる
2026年03月05日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+
元『ディアブロ2』の開発を率いたベテランクリエイターたちが、新作ARPG『Darkhaven』で再び大成功を狙っているとのことです。彼らは『ディアブロ2』の成功を追い求め続けてきたキャリアの集大成として、本作に大きな期待を寄せているものの、同時に偉大な前作との比較に対するプレッシャーも感じているようです。
『ディアブロ2』を追い続ける挑戦
元ブリザードのリードデザイナーを務めたエリック・シェイファー氏は、自身のキャリアが常に『ディアブロ2』を追いかけるものだったと語っています。一時は小規模なゲーム開発にシフトしたものの、今回『Darkhaven』で再び大きな成功のチャンスが来たと感じているとのことです。しかし、25年もの長きにわたり愛され続ける『ディアブロ』のようなゲームを再び生み出すことは、ほぼ不可能であるとも認識しています。シェイファー氏、ピーター・フー氏(元『ディアブロ2』プログラマー)、フィル・シェンク氏(元『ディアブロ2』リードキャラクターアーティスト)といった主要メンバーは、自分たちが手掛けた『ディアブロ』への誇りを持ちつつも、その偉大な作品と競合することへの複雑な感情を抱いていると明かしています。
『Darkhaven』のユニークな特徴
『Darkhaven』は単なる『ディアブロ』ライクなゲームではないとのことです。ムーンビースト・プロダクションズは、「大規模に相互接続されたMMOスケールの領域ネットワーク」や、プロシージャル生成された環境、そして「完全に破壊可能なオープンワールド」を特徴としています。プレイヤーは地形を構築したり、レベルアップさせたりできるとのことです。先日開催されたSteam Next Festのデモでは、一部で惜しい点があったものの、多くのプレイヤーの興味を引きつけるには十分な手応えがあったと報じられています。