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『Resident Evil Requiem』で「騒音嫌いのゾンビ」が強敵を一撃必殺!最高難易度「Insanity」で新たな攻略法が生まれる可能性も

2026年03月05日 | #ゲーム #発売 | IGN

『Resident Evil Requiem』で「騒音嫌いのゾンビ」が強敵を一撃必殺!最高難易度「Insanity」で新たな攻略法が生まれる可能性も

カプコンがリリースしたサバイバルホラーゲーム『Resident Evil Requiem』で、特定のゾンビがゲーム内の強敵を一撃で倒すという驚きの情報がプレイヤーの間で話題になっています。特に「騒音嫌いのゾンビ」と呼ばれるタイプが、本来であればかなりの弾薬やアイテムを消費する強敵「シェフ」や「チャンク」を、たった一撃で仕留める様子がSNS上で複数報告されており、その威力に注目が集まっています。

騒音嫌いのゾンビ、その驚きの能力

『Resident Evil Requiem』のローズヒル慢性ケアセンターには、様々な特性を持つゾンビが登場します。その中でも「騒音嫌いのゾンビ」は、大きな音に反応して暴れ出すという特徴があります。通常、この特性は他の敵を巻き込む「内部抗争」を誘発するために利用されますが、一部のプレイヤーはこれをさらに応用し、作中屈指の強敵をたった一撃で倒すことに成功しているようです。特に「シェフ」という大柄なマチェーテ使いのゾンビや、ゲーム序盤最強とされる「チャンク」といった強敵が、この騒音嫌いのゾンビの一撃で倒される動画が、X(旧Twitter)で大きな話題となっています。

難易度「Insanity」でのみ発揮される特異な現象か

この驚異的な一撃必殺は、どうやら最高難易度である「Insanity」モードで発生している可能性が高いとのことです。通常難易度では、騒音嫌いのゾンビがこれほどのダメージを与えることはなく、またシェフやチャンクが特定のエリアから離れることも稀です。しかし、「Insanity」モードでは敵の配置や行動パターンが変化するため、騒音嫌いのゾンビと強敵が衝突しやすい状況が生まれるのかもしれません。もちろん、ゲームがリリースされたばかりということもあり、これが意図された仕様なのか、あるいはパッチで修正される可能性のあるバグなのかは現時点では不明です。ただし、もしこれが意図された能力であれば、プレイヤーは銃やナイフだけでなく、ガラス瓶などで騒音を立ててこのゾンビを誘導するという、新たな攻略法を確立できるかもしれません。

項目 内容
ゲームタイトル Resident Evil Requiem
プラットフォーム 未発表
累計販売数 500万本以上