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マイクロソフトが次世代Xboxコンソール『Project Helix』の存在を正式発表! PCゲームもプレイ可能で「パフォーマンスをリードする」ハイエンド機になる見込み

2026年03月06日 | #ゲーム #発売 #ハード・周辺機器 | Polygon

マイクロソフトが次世代Xboxコンソール『Project Helix』の存在を正式発表! PCゲームもプレイ可能で「パフォーマンスをリードする」ハイエンド機になる見込み

マイクロソフトの次世代Xboxコンソール「Project Helix」について、最新情報が発表されました。Microsoft Gamingの新しいCEOであるAsha Sharma氏が、この新しいコンソールが「XboxおよびPCゲーム」に対応することを正式に認めました。これまでも噂されていましたが、公式に明言されたことで、PCゲームとの統合が今後のXboxの大きな柱となることが明確になりました。

次世代Xboxの驚くべき性能と互換性

Project Helixは、Asha Sharma氏によると「パフォーマンスをリードする」デバイスになるとのこと。以前からマイクロソフトが「非常にプレミアムでハイエンド」と表現しており、次世代PlayStationを上回る性能を持つと報じられています。AMDのZen 6プロセッサとRDNA 5グラフィックスユニットを搭載し、4K解像度での120fpsを目標としているようです。また、既存のXboxゲームライブラリとの互換性も確保されるとのこと。これは、PCに近い設計でありながら、従来のXboxユーザーの資産も大切にするというマイクロソフトの姿勢を示すものです。

Project Helixは「ほぼPC」に進化する

Project Helixは、基本的にWindowsベースのデバイスとして設計されており、事実上「PC」に近い存在になることが確認されています。これは、Xbox Allyハンドヘルドが次世代Xboxの「初期バージョン」のようなものと報じられていることからも伺えます。Project Helixは、SteamやBattle.netといった他のストアやゲームランチャーも実行できるオープンなプラットフォームになる予定で、Xboxプレイヤーは膨大な数のPCゲームにアクセスできるようになります。しかし、Windowsベースであることの課題も存在し、現在のXbox Allyの「Full Screen Experience」は、コンソールのようなインターフェースとしてはまだ改善の余地があるようです。

項目 内容
コードネーム Project Helix
発売予定時期 2027年後半(RAM危機により遅延の可能性あり)
互換性 既存のXboxゲームライブラリ、PCゲーム