マイクロソフトが次世代Xboxコンソール『Project Helix』の存在を正式発表! PCゲームもプレイ可能で「パフォーマンスをリードする」ハイエンド機になる見込み
2026年03月06日 | #ゲーム #発売 #ハード・周辺機器 | Polygon
マイクロソフトの次世代Xboxコンソール「Project Helix」について、最新情報が発表されました。Microsoft Gamingの新しいCEOであるAsha Sharma氏が、この新しいコンソールが「XboxおよびPCゲーム」に対応することを正式に認めました。これまでも噂されていましたが、公式に明言されたことで、PCゲームとの統合が今後のXboxの大きな柱となることが明確になりました。
次世代Xboxの驚くべき性能と互換性
Project Helixは、Asha Sharma氏によると「パフォーマンスをリードする」デバイスになるとのこと。以前からマイクロソフトが「非常にプレミアムでハイエンド」と表現しており、次世代PlayStationを上回る性能を持つと報じられています。AMDのZen 6プロセッサとRDNA 5グラフィックスユニットを搭載し、4K解像度での120fpsを目標としているようです。また、既存のXboxゲームライブラリとの互換性も確保されるとのこと。これは、PCに近い設計でありながら、従来のXboxユーザーの資産も大切にするというマイクロソフトの姿勢を示すものです。
Project Helixは「ほぼPC」に進化する
Project Helixは、基本的にWindowsベースのデバイスとして設計されており、事実上「PC」に近い存在になることが確認されています。これは、Xbox Allyハンドヘルドが次世代Xboxの「初期バージョン」のようなものと報じられていることからも伺えます。Project Helixは、SteamやBattle.netといった他のストアやゲームランチャーも実行できるオープンなプラットフォームになる予定で、Xboxプレイヤーは膨大な数のPCゲームにアクセスできるようになります。しかし、Windowsベースであることの課題も存在し、現在のXbox Allyの「Full Screen Experience」は、コンソールのようなインターフェースとしてはまだ改善の余地があるようです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| コードネーム | Project Helix |
| 発売予定時期 | 2027年後半(RAM危機により遅延の可能性あり) |
| 互換性 | 既存のXboxゲームライブラリ、PCゲーム |