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Ubisoftが大規模な組織再編後も「素晴らしいゲームを作ることは決して不可能ではない」とベテラン開発者が語る!過去の不振から脱却できるか今後の動向に注目

2026年03月06日 | #ゲーム #ニュース #アプデ | GamesRadar+

Ubisoftが大規模な組織再編後も「素晴らしいゲームを作ることは決して不可能ではない」とベテラン開発者が語る!過去の不振から脱却できるか今後の動向に注目

Ubisoftは近年、大規模な組織再編を進めていますが、あるベテラン開発者によると、同社は一般のプレイヤーや多くの開発者から「嫌われている」状況にあるとのことです。しかし、この再編によって「素晴らしいゲームを作ることは決して不可能ではない」という見解も示されており、今後のUbisoftの動向に注目が集まっています。

大規模な再編と現状の課題

Ubisoftはかつて年間を通して数々の人気タイトルをリリースしていましたが、最近では2つのスタジオ閉鎖、待望されていた『プリンス オブ ペルシャ』のリメイクを含む6つのゲームキャンセル、そしてさらなるプロジェクトの遅延が報じられています。この状況について、匿名を条件にGame FileのStephen Totilo氏の取材に応じたベテラン開発者は、「開発の悪循環を特定し、修正できなかったことはUbisoft経営陣の失敗だ」と指摘しています。また、「誰もその失敗の責任を取っておらず、その影響は開発チームにのしかかっている」と述べ、経営陣への不満が溜まっている現状が伺えます。

才能ある開発者と未来への希望

このベテラン開発者は、Ubisoftが過去10年間の期待外れのリリースで世間から嫌われ、長年の経営のまずさで多くの開発者からも嫌われていると述べ、その上で「これほどの不満が四方八方から噴出している状況では、Ubisoftが再び大ヒット作を生み出すのは難しいだろう」と厳しい見方を示しています。しかし、同時に「難しいが、決して不可能ではない」とも付け加えており、希望の光も感じられます。Ubisoftには依然として多くの才能ある開発者が在籍しており、彼らは「過去の問題に対処するための新たな体制の下で、経営陣がイノベーションをサポートするという切迫感を持って仕事に取り組んでいる」とのことです。かつて『アサシン クリード』や『ファークライ』といった大作から、『Child of Light』や『Rayman Legends』のような実験的な作品まで、高い評価を得ていたUbisoftが、この再編を機に再び栄光の日々を取り戻せるのか、今後の新作に期待が高まります。