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Bungieの新作シューター『Marathon』、課金システム批判に迅速対応!初回パッチでゲーム難易度緩和も決定、来週配信予定でユーザーフィードバックを反映

2026年03月07日 | #ゲーム #アプデ | IGN

Bungieの新作シューター『Marathon』、課金システム批判に迅速対応!初回パッチでゲーム難易度緩和も決定、来週配信予定でユーザーフィードバックを反映

Bungieは、ローンチ直後の新作シューター『Marathon』における課金システムへの批判を受け、迅速な対応を発表しました。来週には初のパッチが配信され、ゲーム体験の改善が図られるとのことです。特に問題視されていたゲーム内通貨「Lux」のバンドル販売方法については、ユーザーからのフィードバックを受けて調整される方向です。

不満噴出の課金システムが改善へ

『Marathon』のゲーム内通貨「Lux」の販売方法について、Bungieは「近いうちに変更する」と明言しました。現在、ランナースキン購入に必要な1,120 Luxを直接購入することができません。ユーザーは1,100 Luxと500 Luxのバンドルを別々に購入する必要があり、これは合計で1,120 Luxバンドルと同じ価格になります。この販売方法は、一部のプレイヤーから「搾取的な戦術」として強い批判を受けていました。今後は、1,120 Luxを直接購入できるよう調整され、これまでに1,100 Luxバンドルを購入したプレイヤーには、購入数に応じて20 Luxがクレジットされるとのことです。

初回パッチでゲーム難易度を緩和

来週配信予定の『Marathon』初のアップデートパッチでは、ゲームの難易度を緩和する調整がいくつか含まれています。特に、「Perimeter」マップで出現するメディキャビネットと弾薬クレートの数が増加。さらに、無料のスポンサードキットに含まれる初期弾薬も増加するとのことです。現状の『Marathon』は非常に難易度が高く、弾薬切れを起こしやすい上に、敵AIも強力なため、一瞬の判断ミスがランを終了させてしまうことも珍しくありません。これらの調整は、プレイヤーがより快適にゲームを進められるようにするための措置と見られています。

コスメティックアイテムの価値向上も検討中

バトルパスや限定ステッカーといったコスメティックアイテムについても、その価値不足や適用範囲の狭さから批判の声が上がっています。Bungieはこれらのフィードバックを認識しており、「プレイヤーが『Marathon』で費やしたお金に見合う価値を感じられるよう、体験を改善する方法を議論している」と表明しています。具体的な改善内容はまだ明らかにされていませんが、今後の動向に注目が集まります。

項目 内容
初回パッチ配信予定 来週