『Resident Evil Requiem』のグレース役声優が明かす、カプコンが追求した「映画的演技」の真実とは?開発陣の技術進化に合わせた熱演の舞台裏に迫る!
2026年03月10日 | #ゲーム | GamesRadar+
最新作『Resident Evil Requiem』でグレース・アッシュクロフトを演じたアンジェラ・サンタルバーノさんが、カプコンがより「映画的な演技」を求めていたと明かしました。これは、ゲームの技術的な側面が大きく進化していることに合わせるためのもので、開発陣の意向が強く反映された結果とのことです。本作は2026年のベストセラーかつ高評価作品の一つとなっており、特に演技面がファンから絶賛されています。
演技の進化を追求した背景
サンタルバーノさんによると、カプコンは演技に「映画的な感覚」を非常に重視していたそうです。ゲーム自体のグラフィックや演出が非常に映画的になったため、それに釣り合うような演技が必要だと考えていたとのこと。この結果、ファンからは「パフォーマンスが非常にリアルだった」という高評価を得ています。特に主人公レオン役のニック・アポストリデスさんも、ヴィクター役のアントニー・バーンさんの演技を「肉体的にも精神的にも不快にさせるほどだった」と絶賛しており、キャスト陣の熱演がうかがえます。
舞台裏での徹底したこだわり
ゲームをクリアすると視聴できる舞台裏の映像では、演技へのこだわりが垣間見えます。特にグレースが病院で目覚めるシーンでは、サンタルバーノさんが実際に装置に乗って撮影に臨んでいたことが明かされています。これほどまでに徹底した演出があったからこそ、プレイヤーは登場人物たちの苦境や感情をより深く感じられたのかもしれません。サンタルバーノさんは、今年の演技賞の有力候補と目されており、その熱演は多くのゲーマーの心に響いているようです。