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往年のサバイバルホラーが現代に蘇る!『零 〜赤い蝶〜』リメイク版は進化と変化が入り混じる一作に?新要素とバトルシステムに注目!

2026年03月10日 | #ゲーム #発売 | Eurogamer

往年のサバイバルホラーが現代に蘇る!『零 〜赤い蝶〜』リメイク版は進化と変化が入り混じる一作に?新要素とバトルシステムに注目!

往年のサバイバルホラーファンに高く評価されている『零 〜赤い蝶〜(Fatal Frame 2: Crimson Butterfly)』のリメイク版が登場し、注目を集めています。2003年にPlayStation 2向けにリリースされたこの作品は、幽霊が彷徨う廃村に閉じ込められた双子の姉妹「澪」と「繭」の物語を描き、その恐怖演出は当時から高い評価を得ていました。今回、コーエーテクモゲームスとTeam Ninjaがタッグを組み、現代の技術で生まれ変わらせると発表された際には、多くのファンが胸を躍らせたことでしょう。しかし、実際にプレイしてみると、その出来栄えには賛否両論あるようです。

進化したグラフィックとサウンドが織りなす恐怖体験

リメイク版『零 〜赤い蝶〜』は、現代の技術によってグラフィックが大幅に向上しています。月光に包まれた皆神村は、緻密な描写と光の演出により、美しくも不気味な雰囲気を醸し出しています。屋外の鬱蒼とした森や、薄汚れた迷路のような屋内の描写は、作品の世界観をさらに深く、没入感のあるものにしています。また、音声デザインも秀逸で、風の唸り声のような不気味なサウンドトラック、遠くから響く不協和音、そして亡霊たちの囁き声が、プレイヤーを精神的に追い詰める恐怖を演出しています。固定カメラだったオリジナル版に対し、本作では三人称の肩越し視点が採用されており、これにより戦闘における操作性が向上し、お馴染みの心霊カメラ「射影機」を使ったバトルシステムがより洗練されたものになっています。

奥深くも複雑になったバトルシステムと新要素

『零』シリーズの特徴である「射影機」を使った戦闘は、本作でも健在です。幽霊の急所を捉え、最適なタイミングでシャッターを切ることでダメージを与えます。特に、幽霊がプレイヤーに突進してくる瞬間にシャッターを切る「フェイタルフレーム」は、成功時の爽快感とリスクの高い緊張感が同居しており、シリーズならではの魅力を引き出しています。リメイク版では、主人公の澪が回避行動をとれるようになり、さらに「ウィルパワーシステム」という新しいスタミナシステムが導入されました。これにより、ダッシュや特殊攻撃の可否がウィルパワーの残量に左右されるようになりました。また、異なる効果を持つフィルターが追加されるなど、戦略性が増した一方で、操作がやや複雑になったと感じるプレイヤーもいるようです。特定の条件で幽霊が「苛立ち状態」になり、攻撃力が増したり体力が回復したりするギミックや、ステルス要素、即死イベントの追加など、多くの新要素が盛り込まれていますが、これらがゲームプレイのテンポを損ない、煩雑に感じられる場面もあるようです。

新たなサイドミッションと雰囲気への影響

本作では、周辺キャラクターのバックストーリーを深掘りするサイドミッションが追加されました。これにより、皆神村にまつわる様々な謎や登場人物たちの背景をより深く知ることができます。しかし、行方不明の姉を探すというメインストーリーの緊急性が高い中で、これらのサイドミッションに時間を割くことで、物語の緊迫感が薄れてしまうという意見もあります。また、新しい戦闘メカニクスの説明が遅れる、マップがメニューの奥深くに隠されているなど、UI/UXにおける不親切な点も散見され、没入感を妨げる要因となっているようです。

項目 内容
プラットフォーム 未公開
ジャンル サバイバルホラー
開発 Team Ninja