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Xbox 360の思い出を友達と再燃させよう!名作カウチ協力プレイゲーム10選:『Kinect Star Wars』から『Gears of War 2』まで、至高の共闘体験を振り返る

2026年03月10日 | #ゲーム | DualShockers

Xbox 360の思い出を友達と再燃させよう!名作カウチ協力プレイゲーム10選:『Kinect Star Wars』から『Gears of War 2』まで、至高の共闘体験を振り返る

2026年は初代Xboxの誕生から25周年、そしてXbox 360の20周年という節目の年になります。Xbox 360は、第7世代のゲーム機の中でも手頃な価格帯でありながら、『Dead Rising』や『Halo 3』といった革新的で成功を収めた独占タイトルを数多く輩出し、まさにXboxブランドの黄金期を築いたと言えるでしょう。特にオンラインマルチプレイが普及した時代において、『Call of Duty』シリーズのファンを中心に多くのプレイヤーがXbox 360でオンライン対戦を楽しんでいました。しかし、オンラインの盛り上がりに負けず劣らず、友達や家族と一つの画面を囲んでプレイする「カウチ協力プレイ」も多くの名作を生み出し、忘れられない思い出を提供してくれました。今回は、そんなXbox 360時代のカウチ協力プレイを盛り上げた名作たちを振り返ります。

体感型ゲームの挑戦『Kinect Star Wars』

Xbox 360時代は、様々な実験的なコントローラーが登場した時期でもあります。『Tony Hawk: Ride』のスケートボードコントローラーや『Rock Band』のドラムセットなど、多種多様なデバイスが発売されましたが、中でも大きな影響を与えたのがKinectです。Kinectは、従来のコントローラーを使わず、プレイヤーの手や体の動きを読み取ってゲームを操作するモーションセンサーで、賛否両論を呼んだ『Kinect Star Wars』もその一つでした。

『Kinect Star Wars』はKinect向けに開発された初期の主要タイトルで、ポッドレース、ランカー・ランページ、運命の決闘、ジェダイ・デスティニー、そして悪名高い「ギャラクティック・ダンス・オフ」など、『スター・ウォーズ』の世界を舞台にしたミニゲーム集です。特にギャラクティック・ダンス・オフは、『Just Dance』に『スター・ウォーズ』風のパロディ曲が加わったような内容になっています。「I'm Han Solo」(Jason Deruloの「Ridin' Solo」をベースにした曲)のような、ちょっと気恥ずかしくなるような曲に合わせてダンスをするのは、友達と2人協力プレイで挑むと、コミカルな奮闘ぶりも相まって、爆笑必至の面白さがあります。

アーケードの興奮を再び『NBA Jam』

Xbox 360の時代は、数々のクラシックアーケードゲームがリバイバルを果たした時期でもあり、その中でも特に優れた作品の一つが、2010年に復活した『NBA Jam』です。アーケード版と同様に、2010年版の『NBA Jam』も2Dのバスケットボールゲームで、2つのチームから2人のプレイヤーが対戦します。コミカルなスラムダンクや、ボールが炎を上げるような派手な演出が特徴です。

『NBA Jam』は4人でのローカル協力プレイが可能で、プレイヤーは30チームと80人以上の選手から選択できます。シャーロット・ボブキャッツのマスコット「ルーファス・リンクス」や、デンバー・ナゲッツの「ロッキー・ザ・マウンテン・ライオン」といったマスコットも操作できるのは嬉しいポイントです。今日の視点から見ると少し古く感じるかもしれませんが、その中毒性のあるゲームプレイは、スポーツファンでなくても友達や家族とプレイすると、とにかく楽しい一本です。

マリオカートのようなレースバトル『Blur』

第7世代のゲーム機ではレーシングゲームが非常に人気で、『Forza Horizon』や『Forza Motorsport』の続編がデビューしたXbox 360では特にその傾向が顕著でした。しかし、Xbox 360でリリースされたレーシングゲームの中で、過小評価されている一本にBizarre Creationsの『Blur』があります。

Xbox独占タイトルだった『Project Gotham Racing』シリーズの精神的後継作である『Blur』は、Bizarre Creationsが開発した最後のレーシングゲームであり、2011年にActivisionに開発元が閉鎖される前の最後から2番目の作品でした。『Blur』は『Project Gotham Racing』に見られたリアルな車の挙動と、『マリオカート』のような対戦型カーバトルを組み合わせた作品となっています。4人でのローカル協力プレイでは、熱を追尾する「シャント」やスピードブーストの「ニトロ」といったパワーアップアイテムを拾いながら、他のプレイヤーを出し抜くことができます。これにより、エキサイティングなカウチ協力レースが楽しめ、まるでリアルな『マリオカート』をプレイしているような感覚を味わえます。

オフロードバイクで爆走『Trials Evolution』

Xbox Live ArcadeはXbox 360時代にまさに黄金期を迎え、多くの人気インディーゲームがこのサービスを通じて注目を浴びました。その中でも屈指の名作として登場したのが『Trials Evolution』です。2009年の『Trials HD』の続編である『Trials Evolution』は、ダートバイクやモーターサイクルを操り、複雑で物理演算に基づいたコースを、できるだけ少ないクラッシュで最速クリアを目指す2Dレースゲームです。

通常、『Trials Evolution』はオンラインマルチプレイで、他のプレイヤーのコースレコード更新を目指してプレイされますが、4人までのローカルマルチプレイも可能で、協力プレイ専用に設計されたコースで互いに競い合うことができます。協力プレイの機能は少し限定的かもしれませんが、2人から4人でプレイする基本的なゲームプレイは、友達とコケたり、クラッシュしたり、ゲームの中でも最もコミカルで複雑なコースでバイクから放り出されたりするのを避けるだけでも、非常に楽しい体験となるでしょう。

かわいらしい牧場生活『Viva Piñata: Trouble in Paradise』

Xbox 360で素晴らしい独占シリーズが多数誕生しましたが、その多くは他のゲーム機で新たな命を見出すことはありませんでした。しかし、それらの作品もシングルプレイと協力プレイの両方で素晴らしい体験を提供しており、『Viva Piñata』もその一つです。『Sea of Thieves』を除けば、『Viva Piñata』はレア社がXbox時代に作ったシリーズの中で、動物をモチーフにしたピニャータたちの愛らしく想像力豊かなデザインのおかげで、最高のフランチャイズと言えるでしょう。

『Viva Piñata』は主にライフシミュレーションシリーズで、プレイヤーは庭を修復し、さまよう生きているピニャータたちの世話をします。最初の作品にも協力プレイの要素はありましたが、直接の続編である『Viva Piñata: Trouble in Paradise』では大幅に改善されました。ここでは、2人のプレイヤーがそれぞれ自分のカーソルを操作して庭を耕すことができます。2人目のプレイヤーは、無制限の水やり器「One Pour Wonder」や完全にアップグレードされたシャベル、そしてより強力な能力を使用できるため、一緒に素早く農場を修復し、新しいピニャータ(例えばトリケラトプスのような「Choclodocus」など)を増やしていくことができます。

騎士たちのコミカルな冒険『Castle Crashers』

『Trials Evolution』だけでなく、Xbox Live Arcadeから生まれた素晴らしいカウチ協力プレイゲームは他にもあります。その中でも最高の作品と言えるのが、The Behemothが手掛けたカートゥーン調の2Dベルトスクロールアクションゲーム『Castle Crashers』です。このゲームでは、最大4人のカラフルな騎士たちが、ローカル4人協力プレイまたはオンラインマルチプレイを通じて、闇の魔術師から4人のプリンセスを救い出すというコミカルな冒険に出かけます。

この前提は他のビデオゲームと比べてもありふれているように聞こえるかもしれませんが、『Castle Crashers』にはコミカルな魅力が満載です。騎士たちは野蛮人や魔術師だけでなく、巨大なナマズのボス、エイリアン、さらにはバレーボールをするサラセン人とも戦います。さらに、『Castle Crashers』には非常に高いリプレイ性があり、プレイヤーはすべてのアイテムのアンロック、インセインモードのクリア、そして他のカラフルな騎士やThe Behemothの他のゲームのキャラクター(ハッティー・ハッティングトンなど)を含む32人のプレイアブルキャラクターのアンロックを目指すことができます。

自由な共闘RPG『Fable III』

RPGは通常、シングルプレイのアドベンチャーに限定されることが多いですが、『World of Warcraft』のようなMMORPGを除けば、カウチ協力プレイのオプションを提供する数少ないRPGの一つが、Xbox 360独占の『Fable III』です。『Fable II』がシリーズで初めてローカルおよびオンラインマルチプレイを導入しましたが、『Fable III』ではそのメカニズムを大幅に拡張し、協力プレイのプレイヤーが自分自身のキャラクターを使用し、ホストプレイヤーの世界を常に近くにいる必要なく自由に探索できるようになりました。

協力プレイのプレイヤーは、一緒にプロポーズしたり、結婚したり、さらには子供を持つことも可能です。さらに、一緒に家を購入したり、ビジネスを経営したりすることもでき、『Fable III』はリリース当時、最も詳細で複雑な協力プレイRPG体験の一つでした。プレイヤーはそこから『Fable III』のメインストーリーや多くのサイドクエストを一緒に完了することができます。2026年に予定されている『Fable』のリブートにはマルチプレイが含まれていないため、『Fable III』は友達や家族と一緒に幻想的な世界「アルビオン」を探索するのに最適な方法であり続けています。

究極のゾンビ協力ゲーム『Left 4 Dead 2』

第7世代のゲーム機は、Valveが短期間に複数の素晴らしいゲームをリリースした最後の時代だったと言えるでしょう。彼らのゲームの多くはほとんどのプラットフォームでリリースされましたが、Xbox 360独占シリーズが一つありました。それが『Left 4 Dead』です。

元々は『Counter-Strike』のMODとして開発された後、独自のゲームとして発展した『Left 4 Dead』は、究極のゾンビ協力シリーズです。4人のグループが、高速で襲い来るゾンビの群れや致命的な特殊感染者との戦いを生き抜くことに焦点を当てています。最初の『Left 4 Dead』もそれ自体で素晴らしい作品でしたが、Valveは続編の『Left 4 Dead 2』でさらにその上を行きました。この作品では、4人のまったく新しいプレイアブルキャラクターとマップが追加されただけでなく、近接武器や、酸を吐くスピッター、素早いチャージャー、そして乗りこなして襲いかかるジョッキーなど、数多くの新しい特殊感染者が登場しました。

『Left 4 Dead 2』は通常オンライン協力プレイでプレイされますが、2人での分割画面協力プレイも可能です。これにより、友達とオフラインで、コーチ、エリス、ニック、ロシェルのいずれかとして、アメリカ深南部の無限のゾンビの群れと戦うことができます。

バンジーが送り出した最高傑作『Halo: Reach』

『Halo』フランチャイズはXbox 360時代に最盛期を迎え、このゲーム機のライフサイクル中に7作がデビューしました。それぞれの作品が素晴らしいカウチ協力プレイ体験を提供していますが、Xbox 360で最高のカウチ協力プレイ『Halo』ゲームであり、バンジーが手掛けた最後の『Halo』作品でもあるのが『Halo: Reach』です。

『Halo: Combat Evolved』の前日譚となる『Reach』では、主にスパルタンIIIのノーブルチームが、UNSC(国連宇宙司令部)最後の主要な軍事拠点である惑星リーチを、エイリアンであるコヴナントから守る任務に就きます。たとえそれが自分たちの命を犠牲にすることになっても、彼らは戦い続けます。

プレイヤーは『Reach』のキャンペーンを2人分割画面協力プレイ、またはオンライン4人協力プレイで楽しむことができます。どちらのオプションも非常に楽しく、プレイヤーはキャンペーンで自分好みのスパルタンIII「ノーブルシックス」としてプレイできますが、その真価は他のマルチプレイモードで発揮されます。従来のマルチプレイモードでは、『Reach』は4人分割画面でプレイ可能で、4人の友達が『Halo』最高のPvEモード「ファイヤーファイト」のバージョンをプレイしたり、2対2のPvPチーム戦を楽しんだり、あるいはスパルタンまたはエイリアンのエリートとして『Reach』の象徴的でカスタマイズ可能な「Forge World」マップで自由に遊んだりすることができます。

兄弟の絆を描く三人称シューター『Gears of War 2』

『Halo』以外で、最も人気のあるXbox 360独占フランチャイズは、間違いなく『Gears of War』でした。Xbox 360で4つの『Gears』ゲームがリリースされましたが、カウチ協力プレイでプレイするのに最適なのは『Gears of War 2』だと断言できます。

『Gears of War 2』は、前作と同様の人気のある三人称視点、カバーベースのシューティングゲームプレイを特徴としていますが、新しいマップ、モード、敵、スコーチャー火炎放射器のような武器の導入、そしてフランチャイズ史上最高のキャンペーンなど、その他すべてが大幅に改善されました。前作と同様に、これらのゲームモードはすべて2人分割画面でプレイできますが、『Gears of War 2』を協力プレイで楽しむ最高の手段は、ジャンルを定義したPvEホードモードでますます困難になるローカスト部隊との戦いを繰り広げること、そしてキャンペーンをプレイすることです。

『Gears 1』の6ヶ月後を舞台にした『Gears of War 2』では、COG兵士のマーカス・フェニックスとドミニク・サンティアゴが、COG軍が最後の都市ジャシントをローカストから守るために奮闘します。しかし、COGは戦いをローカストの本拠地へと持ち込み、二人は想像を絶する恐怖に直面することになります。