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Bungieの新作Extraction Shooter『Marathon』の核となる「契約」システムに不満の声が続出!ゲームの進行を妨げる可能性も指摘される現状を解説

2026年03月10日 | #ゲーム #発売 #アプデ | IGN

Bungieの新作Extraction Shooter『Marathon』の核となる「契約」システムに不満の声が続出!ゲームの進行を妨げる可能性も指摘される現状を解説

Bungieが開発を進める新作 extraction shooter『Marathon』は、魅力的なヒーローと独特の世界観で注目を集めていますが、その核となる「契約(クエスト)」システムに対して、一部のプレイヤーから不満の声が上がっています。特に、ゲームの進行と深く結びついたこれらの契約が、プレイヤー体験を損なう可能性が指摘されています。

契約システムがゲームプレイの妨げに

『Marathon』の契約は、新たなスキルや上位の装備をアンロックするために不可欠な要素です。しかし、これらの契約には複数の細かいステップが含まれることが多く、プレイヤーを広範囲に移動させたり、特定のオブジェクトを複数回スキャンさせたりと、手間がかかる内容が多いとのこと。例えば、初期マップ「Perimeter」での契約では、プレイヤーは北中継器、南中継器、そしてOverflowという3つの広範囲に散らばった場所を訪れ、スキャンやレポートのダウンロードを求められます。スクワッドの各プレイヤーがそれぞれ異なる契約を抱えている場合、これらの目標を同時に達成することは非常に困難であり、効率的なゲームプレイを妨げる要因となっています。

UIの課題と途中離脱ペナルティ

契約の達成をさらに難しくしているのが、UIの分かりにくさと途中離脱時のペナルティです。特定の契約目標の位置がマップ上で明確に示されないことがあり、プレイヤーが詳細な情報を得るためにはメニューを開いてカーソルを合わせる必要があるとのこと。このような一手間は、緊迫したゲームプレイの中では大きなストレスとなり、目標達成の機会を逃す原因にもなり得ます。また、ダウン後にチームメイトが生き残っている状態でマッチを途中離脱すると、契約の進行状況を含む厳しいペナルティが科されます。これにより、チームメイトがAFK状態であったり、蘇生が困難な状況であっても、プレイヤーはマッチが終了するまで待機を強いられることがあり、不必要な時間の浪費につながるという意見も聞かれます。Bungieは今後のアップデートで目標マーカーの視認性を向上させる計画があるとしていますが、根本的な改善が求められています。

項目 内容
ジャンル Extraction Shooter
開発 Bungie
プラットフォーム 未定