『Battlefield 6』開発チーム、ファンからのフィードバックを「非常に長い期間」真摯に受け止め、柔軟な開発計画でゲームを改善していく方針を表明
『Battlefield 6』の開発チームであるBattlefield Studiosは、ファンの意見を重視し、今後も長期にわたってコミュニティと協力していく方針を明らかにしました。特に、満足していないファンベースを抱えながらも、シーズン2「Nightfall」でローンチ後のサポートを継続するとしています。IGNの取材に応じたRipple EffectのスタジオデザインディレクターであるJustin Wiebe氏は、「私たちは耳を傾け、反応しており、その姿勢は今後も長く続くでしょう」と語り、ファンからのフィードバックを真剣に受け止めていることを強調しました。
ファンからの声に真摯に対応
Wiebe氏によると、コミュニティからは素晴らしいフィードバックが寄せられており、チームは可能な限り最高のゲームを作るために常に努力しているとのこと。ファンが時間をかけて共有してくれる「何がうまくいっていて、何がうまくいっていないか」という詳細な情報は、開発チームにとって非常に貴重であり、真剣に受け止められていると説明しています。シーズン1やシーズン2の遅延に対する反応は『Battlefield 6』を厳しい状況に追い込みましたが、昨年10月にPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けにリリースされた当初は、2025年のベストセラーゲームとなるほど好調でした。しかし、その後の展開で、ファンからは「もっと大きなマップ」「プログレッションとゲームプレイの調整」「地に足の着いたコスメティック」といった要望がSNS上に溢れることになりました。
開発計画の柔軟な変更
コミュニティからの懸念や批判が高まる中、Battlefield Studiosがローンチ後の戦略を変更する必要性を感じているのかという問いに対し、Wiebe氏は「コミュニティの状況、フィードバック、そしてゲームから得られるデータに基づいて、何でも変更される可能性があります」と答えています。ローンチ前の「Battlefield Labs」プログラムで行われたテストを含め、ローンチ時のプロジェクトは開発チームのビジョンですが、その後はコミュニティの手に委ねられ、彼らのフィードバックがゲームを形作る重要な要素となります。データとフィードバックの両方から問題が浮上した場合、計画を一時停止して、特定された問題に焦点を当てることもあるとのこと。「大規模な計画を立てて、それに固執するというわけではありません」と、開発計画の柔軟性を強調しています。
『Battlefield 6』とBattlefield Studiosチームは、来週の「Nightfall」アップデートで、ナイトモード、新マップ「Hagental Base」、新武器などが追加され、さらにコンテンツが拡充される予定です。シーズン2の第3フェーズ「Hunter/Prey」は、4月14日に追加コンテンツをもたらします。シーズン3に関する情報はまだ発表されていません。