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GTA VIのマーケティングは「繊細」で「リアル」に? Take-Two CEOが語る、芸術としてのゲーム表現

2026年02月05日 | #ゲーム | IGN

GTA VIのマーケティングは「繊細」で「リアル」に? Take-Two CEOが語る、芸術としてのゲーム表現

Take-Two Interactiveは、待望の「グランド・セフト・オート VI(GTA VI)」のマーケティングについて、そのアプローチが「繊細」で「リアル」である必要があると発表しました。大規模なプロモーションは2026年11月19日の発売に向けて、この夏から開始されるとのことです。

芸術としてのGTA VI、繊細なアプローチ

Take-TwoのCEOであるストラウス・ゼルニック氏は、GTA VIのマーケティングは「芸術」であり、単なる商品販売ではないことを強調しています。ゼルニック氏は「ハンバーガーを売っているわけではない」と述べ、消費者に「本物」だと感じてもらえるような、繊細で、このユニークな芸術形式を表現するマーケティングを目指していると語りました。具体的な手法は明かされていませんが、SNSを活用したARG(代替現実ゲーム)や、ファンが参加できる現実世界でのイベントなどが考えられるとのことです。

項目 内容
発売日 2026年11月19日
マーケティング開始 2026年夏頃
プラットフォーム (未発表)