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イギリスのゲーム界最高峰「BAFTA Games Awards」が今年も開催!選考の舞台裏に迫る、なぜこのアワードが注目されるのか?その理由と独特な受賞作選定の秘密とは

2026年03月11日 | #ゲーム #イベント | Polygon

イギリスのゲーム界最高峰「BAFTA Games Awards」が今年も開催!選考の舞台裏に迫る、なぜこのアワードが注目されるのか?その理由と独特な受賞作選定の秘密とは

この春、イギリスのゲーム業界で最も権威あるアワード「BAFTA Games Awards」のノミネート作品が発表されます。BAFTA(英国映画テレビ芸術アカデミー)は、映画やテレビの分野でも知られる由緒ある組織で、ゲームアワードとしては業界の主要5大アワードの最後を飾り、アワードシーズンの締めくくりとなる位置付けです。今年の授賞式は4月17日に開催される予定ですが、これは選考対象となるゲームの締め切り日である2025年11月14日から数えて、実に5ヶ月後のことになります。業界最大のゲームアワードであるThe Game Awardsが年末に開催されることを考えると、なぜBAFTAがこれほど遅い時期に開催されるのか、そしてなぜこのアワードに注目すべきなのか、疑問に感じる人もいるかもしれません。しかし、その答えは過去の受賞作品を見ると明らかになるでしょう。

専門家が選ぶ、一風変わった受賞作

BAFTA Games Awardsは、その受賞作品の選び方に大きな特徴があります。他の主要なアワードでは見られないような、興味深く、時に風変わりとも言える作品が選ばれることが多いのです。特に「Best Game」部門では、その傾向が顕著に現れています。過去8回のアワードのうち、『What Remains of Edith Finch』、『Outer Wilds』、『Returnal』、そして『Vampire Survivors』の4作品は、BAFTA以外では主要なゲーム・オブ・ザ・イヤーを獲得していません。もし『Clair Obscur: Expedition 33』がほぼ独占しているかのような今年のゲーム・オブ・ザ・イヤーレースに異を唱える団体があるとすれば、それはBAFTAしかないとされています。メディアが投票するThe Game Awardsや、一般投票のGolden Joystick Awardsとは選考方法が異なるのは当然ですが、業界のプロフェッショナルが選ぶDICE Awardsとも一線を画しています。BAFTAは、映画やテレビ業界と同じようにゲーム業界を扱う唯一の芸術アカデミーであり、その豊富な経験をゲーム部門にも活かしています。

徹底した選考プロセスと多様な専門家による審査

BAFTA Games Awardsがこれほどまでにユニークな選考を行う理由は、その選考プロセスにあります。BAFTAのゲーム委員会委員長であるタラ・サンダース氏は、「BAFTAのメンバーは、予算や話題性よりも、革新性や物語の深さを重視する傾向がある」と述べています。そして、「インディーチームの作品、創造性、芸術的表現を高く評価している」とのことです。BAFTAのゲーム部門のメンバー約1,400人は、ほとんどがビデオゲーム開発者や職人であり、マーケターやPR担当者、パブリッシャーは少ないとされています。彼らは「優れた職人技を認識する職人」で構成されており、イギリスのゲーム業界を基盤としつつも、北米をはじめとする世界中の多様な企業やチームから幅広い代表者が参加しています。

スペシャリスト章による厳正な審査

BAFTAは、映画やテレビのアワードに倣い、各賞を審査する専門家による「スペシャリスト章」の設立を進めています。現在、「Artistic Achievement」「Audio Achievement」「Game Design」「Performer in a Leading Role」「Performer in a Supporting Role」「Technical Achievement」の6部門がスペシャリスト章によって審査されています。これらの章には、ゲームディレクターやキャスティングディレクターなど、そのカテゴリに深い理解を持つ他の分野のプロフェッショナルも含まれています。The Game Awardsでは、審査員がクラフト部門の成功を各自で判断するのに対し、BAFTAではより専門的な視点から評価されるため、ノミネート作品の幅と深さが向上しているとのことです。

独自の審査員制度とバイアストレーニング

BAFTAの選考は3つのラウンドに分かれています。最初のラウンドでは、全メンバー(または専門カテゴリではスペシャリスト章)がロングリストを選出します。ここでは、よく知らないカテゴリについては投票を控えるよう推奨されています。その後、選考は2つのトラックに分かれ、「Best Game」と「British Game」は全メンバーによる2回の投票を経てノミネート作品と受賞作品を決定します。その他のカテゴリは、特別に選ばれた審査員によって審査されます。BAFTAの「特別な味付け」とも言えるのがこの審査員制度です。各カテゴリには9〜12人の審査員で構成される独自の審査員団があり、委員会によって選ばれます。審査員は、マルチプレイヤー、音楽、ナラティブなど、そのカテゴリに関連する専門知識を持つだけでなく、性別、人種、企業の種類など、多様な背景を持つように選ばれています。また、同年中にゲームをリリースするメンバーは審査員から除外されます。さらに、審査員はバイアストレーニングも受けており、「すべてのゲームをプレイしたことを確認するなど、他のアワード団体では行わないような多くのことを行っている」とサンダース氏は述べています。

項目 内容
授賞式開催日 2026年4月17日
選考対象締め切り日 2025年11月14日
ゲーム部門メンバー数 約1,400人