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ジョン・カーペンター監督が音楽を担当する新作ホードシューター『John Carpenter's Toxic Commando』のレビューが公開!広大なオープンマップでゾンビの大群と戦う協力プレイの魅力とは?

2026年03月12日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+

ジョン・カーペンター監督が音楽を担当する新作ホードシューター『John Carpenter's Toxic Commando』のレビューが公開!広大なオープンマップでゾンビの大群と戦う協力プレイの魅力とは?

Saber Interactiveが開発し、Focus Entertainmentが手掛ける新作ホードシューター『John Carpenter's Toxic Commando』のレビューが公開されました。本作は大量のゾンビが押し寄せる世界を舞台に、4人チームでミッションを達成していく協力型シューターです。伝説の映画監督ジョン・カーペンター氏が音楽を担当し、その名が冠されていますが、彼のゲーム開発への直接的な関与は限定的とされています。

大規模マップでの車両連携と独自のキャラクターアビリティ

『John Carpenter's Toxic Commando』では、広大なオープンマップが特徴で、プレイヤーはマップ中に散らばる車両を駆使して移動や戦闘を行います。軍用トラックにはマシンガンや火炎放射器、パトカーは自爆おとりとして使用できるなど、車両それぞれに独自の能力が備わっています。4人チームでこれらの車両を連携させることで、まるで『Battlefield』のような大規模な戦闘を体験できます。また、プレイヤーはストライク、ディフェンダー、オペレーター、メディックの4つのキャラクタークラスから選択でき、それぞれが特殊なアビリティを持っています。ストライクは爆発物を発射し、ディフェンダーは一時的なフォースフィールドを展開、オペレーターはドローンを同行させ、メディックは回復を行うことができます。これらのアビリティはクールダウンが長く、持続時間が短いものの、戦略的な場面で役立つでしょう。

大群との激しい攻防と資源収集の重要性

本作では『World War Z』や『Warhammer 40,000: Space Marine 2』にも採用されたSaberのSwarmエンジンにより、圧倒的な数の敵が画面を埋め尽くすような大規模な攻防戦が展開されます。特に、防衛ミッションではマップを探索して「スペアパーツ」を収集し、タレットや有刺鉄線などの防御施設を修理・強化することが重要になります。これらの防御を固めることで、押し寄せるゾンビの大群をより効果的に食い止めることができ、ミッションの難易度を大きく下げることが可能です。資源収集はミッションの時間を倍増させることもありますが、その分の時間と労力をかける価値は十分にあります。武器はアサルトライフルやショットガンなど、比較的現実的なラインナップですが、全ての武器が有効に機能し、ゾンビを倒す爽快感は高いとのことです。

項目 内容
発売日 2026年3月12日
プラットフォーム PC、PS5、Xbox Series X/S
開発 Saber Interactive
パブリッシャー Focus Entertainment