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Xboxが次世代機「Project Helix」の概要を公開!2027年には開発者向けアルファ版を提供予定。Windows 11に「Xboxモード」も登場し、ゲーム体験がさらに進化します!

2026年03月12日 | #ゲーム #発売 #ハード・周辺機器 | Xbox Wire EN

Xboxが次世代機「Project Helix」の概要を公開!2027年には開発者向けアルファ版を提供予定。Windows 11に「Xboxモード」も登場し、ゲーム体験がさらに進化します!

Xboxは、3月11日に開催されたGame Developer Conference 2026での開発者サミット基調講演において、次世代機の開発計画や今後のXboxプラットフォームの展望について言及しました。25周年を迎えるXboxのこれまでを支えてきた世界中の開発者への感謝とともに、今後25年のイノベーションを推進する「Project Helix」の存在が明らかにされています。

次世代機「Project Helix」の性能

次世代機「Project Helix」は、XboxコンソールとPCゲームの両方に対応する設計がなされており、これまでのゲーム体験を大きく進化させる次世代コンソールゲーミングを牽引するとのことです。AMDとの複数年にわたるパートナーシップのもと、カスタムAMD SoCを搭載し、次世代のDirectXとFSRに共同で対応することで、レンダリングとシミュレーションの未来を形成していくとしています。レイトレーシング性能と機能は桁違いに向上し、グラフィックとコンピューティングパイプラインにインテリジェンスが直接統合されることで、効率性、スケーラビリティ、そして視覚的な野心が大幅に向上する見込みです。これにより、よりリアルで没入感のあるダイナミックな世界をプレイヤーに提供できるようになるとのことです。アルファ版ハードウェアの開発者への提供は2027年から開始される予定とされています。

Xboxモードとプレイ環境の進化

Xboxは、過去4世代にわたるXboxのゲームを今後もプレイ可能にし続けることを約束しており、25周年の一環として、過去の象徴的なゲームをプレイする新しい方法を年内に展開するとしています。また、ゲームがデバイスをまたがるようになるにつれて、コンソールとPCゲーム間の障壁を取り払い、よりシームレスなクロスデバイスプレイを可能にするとともに、Xbox体験を様々なスクリーンで一貫させる方針を打ち出しています。これは、開発者にとってもよりシンプルで統一された方法で多くのプレイヤーにリーチできるだけでなく、開発コストの削減にも繋がるとのことです。すでにROG Xbox Allyハンドヘルドで先行導入された、優れたゲーミングOSを構築するノウハウをWindowsに直接持ち込む「Xboxモード」は、今年4月から一部市場でWindows 11に展開される予定です。このモードにより、プレイヤーは生産性とゲームプレイをシームレスに切り替えられるようになり、Windowsのオープン性を保ちつつ、お馴染みの全画面表示とコントローラーに最適化されたXbox体験が可能となります。

項目 内容
次世代機名称 Project Helix
開発者向けアルファ版提供開始時期 2027年
Windows 11 Xboxモード展開開始時期 2024年4月 (一部市場)