次世代Xbox「Project Helix」の性能詳細が明らかに!PCゲーム対応で開発者向けキットは2027年出荷開始とのこと
2026年03月12日 | #ゲーム #発売 #ハード・周辺機器 | Eurogamer
マイクロソフトは、次世代Xboxコンソール「Project Helix」に関する新たな詳細をGDCで発表しました。今回明らかになったのは、この新しいコンソールがXboxとPCの両方のゲームに対応し、開発者向けのアルファ版が2027年から出荷開始されるという情報です。マイクロソフトの次世代担当バイスプレジデントであるジェイソン・ロナルド氏が「Xboxで未来を築く」と題した講演で、その詳細を明らかにしました。
次世代Xbox「Project Helix」の驚くべき性能
「Project Helix」は、カスタムAMD製SoCを搭載しており、次世代DirectXのために共同設計されているとのことです。これにより、レイトレーシング性能が飛躍的に向上し、現行世代を桁違いに上回るパフォーマンスを実現するとしています。さらに、AMD FSR Nextと連携し、次世代のニューラルレンダリング、機械学習によるアップスケーリング、新しいMLマルチフレーム生成、そしてレイトレーシングやパストレーシングのための次世代レイトレーシング再生といった、画期的な技術が導入される予定です。
開発者向けキットの出荷時期とXboxの未来
「Project Helix」のアルファ版開発キットは2027年から出荷される予定です。これにより、開発者は新しいハードウェアのポテンシャルを最大限に引き出すための準備を進めることができます。ロナルド氏は、現在のゲーマーが自分自身をコンソール、PC、モバイルといった特定のカテゴリーで定義することが少なくなっていると指摘し、マイクロソフトは「PCがXbox体験のますます重要な一部になっている」と考えていることを強調しました。この発言は、Xboxが特定のプラットフォームに縛られない「プレイの未来」を追求していることを示唆しています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 開発者キット出荷時期 | 2027年(アルファ版) |