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『Solasta 2』でD&D 2024年版ルールが適用されたソークラーの最強ビルドとは?魅力的な魔術の才能を最大限に引き出す戦略を徹底解説!

2026年03月13日 | #ゲーム #アプデ #発売 | DualShockers

『Solasta 2』でD&D 2024年版ルールが適用されたソークラーの最強ビルドとは?魅力的な魔術の才能を最大限に引き出す戦略を徹底解説!

2026年3月12日より早期アクセスが開始されたPC用ゲーム『Solasta 2』では、D&Dの2024年版ルールを採用し、前作からソークラークラスが大きく変更されています。魔法の生まれつきの才能を持つソークラーは、ウィザードのように魔術を学ぶ必要がなく、ウォーロックのように上位存在に頼ることもありません。今回は、生まれながらにして魔法の才能を持つソークラーの最強ビルドについて解説します。

ソークラーのステータスと種族の選び方

ソークラーの主要ステータスは「魅力」です。初期段階で15ポイントを割り振るのが最も重要で、その次に「敏捷性」と「耐久力」にポイントを割り振ることで、防御力とHPを確保できます。「筋力」は不要で、「知力」はウィザードやローグが担当するステータスなので、ソークラーには不要です。ただし、「判断力」はセービングスローで頻繁に登場するため、考慮する価値があります。

ソークラーの種族には、人間がおすすめです。彼らの「汎用」特性により、「戦支度」の起源特技が利用でき、軽装鎧と盾を装備できます。現代のD&Dルールでは、熟練度があれば鎧を着用しても呪文詠唱にペナルティがないため、人間は耐久性を高めるのに最適です。追加の火力を求めるなら、ハイエルフも良い選択肢です。エルフの通常の恩恵に加え、追加のウィザードの初級呪文2つと、「高速移動」呪文へのアクセス、レベル5で「ミスティステップ」を習得できます。

ソークラーの背景、起源特技、スキル、そしてサブクラス

ソークラーに最適な背景は「オカルティスト」です。主要ステータス(魅力、敏捷性、耐久力)に追加ポイントを割り振れるだけでなく、「魔法の開始(ウィザード)」の特技が付与され、ウィザードの初級呪文2つと呪文1つを習得できます。ソークラーは既に「神秘の焦点」を使用しているため、アイテムを切り替えることなくこれらの追加呪文を使用できます。2番目の選択肢として「スパイ」もおすすめです。魅力と敏捷性に追加ポイントを割り振ることができ、「警戒」特技が付与され、不意打ち時に不利な状態を解消できます。

ソークラーは高い魅力を持つクラスであるため、パーティーの「顔役」として最適です。そのため、「欺瞞」「威圧」「説得」のスキルを優先的に習得しましょう。これらは会話中に頻繁に登場し、困難な戦闘を回避できる場合があります。魅力スキル以外では、「知覚」と「洞察」がダンジョンや会話で役立ちます。

『Solasta 2』のソークラーは、2024年版D&Dのアップデートで大幅に強化されており、特に強力な「生来の魔術」能力が追加されました。これは1分間持続する状態で、呪文攻撃ロールに有利な状態を付与し、呪文セーブ難易度を1増加させます。長休憩ごとに2回使用でき、ボーナスアクションで起動できます。

ソークラーのサブクラスはレベル3で選択します。早期アクセス版では「マナの画家」と「星の子」の2種類があります。

マナの画家

「マナの画家」は、「アシッド・アロー」「ベイン」「感情を鎮める」「色鮮やかな霧」などの呪文を習得します。さらに、「マナシールド」能力により、初級呪文以外の呪文を唱えるたびに、その呪文レベルの3倍の一時HPを獲得します。「マナドレイン」攻撃は、アクションを消費して2d8+ソークラーレベルの力場ダメージを与え、ソークラーレベルの半分の魔力ポイントを回復します。

星の子

「星の子」は、「援助」「祝福」「マジックミサイル」「灼熱の光線」などの呪文を習得します。「流星」特性により、メタマジック効果を持つ呪文が敵に命中した場合、追加で1d4+1の力場ダメージを与えます。複数の敵が影響を受ける場合、ランダムに1体が選択されます。

この2つのサブクラスの中では、「マナの画家」が圧倒的に優れています。ボーナス呪文はそれほど有用ではありませんが、「マナシールド」と「マナドレイン」能力が「流星」よりもはるかに強力です。

項目 内容
早期アクセス開始日 2026年3月12日
プラットフォーム PC
開発元 Tactical Adventures