『Donkey Kong Bananza』開発者が最強のエレファント変身について「やりすぎたかも」と認めつつも「楽しいからいい」と発言!『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』のゾウとの関連性も明言
2026年03月14日 | #ゲーム #ニュース #アプデ | GamesRadar+
『Donkey Kong Bananza』の開発チームが、作中に登場する「エレファントバナンザ」という変身能力について、ゲームバランスを考慮すると「やりすぎたかもしれない」と認めつつも、「とにかく楽しいからそれでいい」と語っていることが明らかになりました。このエレファントバナンザは、ゲーム終盤にアンロックされる非常に強力な変身で、プレイヤーは広範囲の敵を一掃したり、障害物を破壊したりできるとのことです。
強力すぎるエレファントバナンザ
開発チームのプログラマーである栗原達也氏は、Game Informerのインタビューで、最も破壊的な変身であるエレファントバナンザが「正直に言って、やりすぎたかもしれない」と認めました。しかし同時に、「楽しいし、気持ちいい。それが一番重要だ」とも述べています。この変身は、一度発動すればステージをあっという間に破壊し尽くすほどのパワーを秘めており、プレイヤーは普段のドンキーコングの動きとは全く異なる、爽快なアクションを体験できるようです。
『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』との関連性
エレファントバナンザが登場する『Donkey Kong Bananza』は、『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』のリリースから数年後に発売されており、『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』にもゾウに変身するパワーアップが登場します。しかし、『Donkey Kong Bananza』のプロデューサーである本倉健太氏は、この2つの変身に「全く関連性はない」と断言しています。本倉氏は、『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』のゾウ変身と『Donkey Kong Bananza』のエレファントバナンザでは、同じ動物をモチーフにしながらも、それぞれのゲームが目指す目標が異なっていたため、結果として異なるデザインになったと説明しています。プレイヤーは、両作で異なるゾウの変身を楽しめるでしょう。