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2026年03月17日 | #ゲーム #発売 #ハード・周辺機器 | Polygon

NVIDIAは、次世代グラフィック技術「DLSS 5」を発表しました。この技術は、同社の次期グラフィックボードRTX 50シリーズに搭載される予定で、機械学習を活用したリアルタイムニューラルレンダリングモデルにより、ピクセルにフォトリアルなライティングとマテリアルを付与するとのことです。しかし、このDLSS 5の発表に対し、ゲームコミュニティからは賛否両論の声が上がっており、特にキャラクター表現における変化について議論を呼んでいます。

DLSS 5がもたらすビジュアルの変化とは

Digital Foundryが公開したDLSS 5の分析動画では、『バイオハザード レクイエム』や『Starfield』といったゲームにおけるDLSS 5のオン・オフ比較が紹介されています。DLSS 5を適用すると、人間のキャラクターデザインがまるで別人のように変化してしまう事例が多数報告されており、一部のプレイヤーからは「AIが生成したような違和感のあるビジュアルになる」という指摘が上がっています。Digital Foundryによると、DLSS 5はジオメトリやテクスチャアセット自体を変更するものではないとのことですが、その視覚的な変化は非常に大きいようです。

各社からのコメントと今後の展望

Bethesdaのトッド・ハワード氏は、『Starfield』のDLSSビジュアルについてNVIDIAと緊密に連携しており、「私たちが望んでいた『Starfield』の姿をDLSS 5が実現してくれた」とコメントしています。また、UbisoftのVantage Studios共同CEOであるチャーリー・ギレモット氏も、『アサシン クリード シャドウズ』においてDLSS 5が「これまで作りたかったような世界を構築させてくれる」と語っています。NVIDIAは、DLSS 5が2026年秋にリリースされる際には、Bethesda、Capcom、NetEase、Tencent、Ubisoft、Warner Bros.といった主要デベロッパーのゲームをサポートする予定としています。現在公開されているデモはまだ開発途中のものであり、NVIDIAは今後も改善を加えていくとしています。

項目 内容
技術名 DLSS 5
搭載予定 RTX 50シリーズ
リリース予定 2026年秋