Bethesda Game StudiosがNvidiaのAIフィルター「DLSS 5」について公式コメント、アーティストが制御しプレイヤーの選択肢として提供すると明言しアート性への懸念を払拭へ
2026年03月17日 | #ゲーム #アプデ | GamesRadar+
Bethesda Game Studiosが、Nvidiaが発表した新しいAIフィルター「DLSS 5」について公式コメントを発表しました。このDLSS 5は、ゲームにAIが生成したようなライティングフィルターを適用するというもので、発表直後からゲーマーの間で賛否両論を巻き起こしています。Bethesdaは、この新技術がゲームのアートスタイルに与える影響について、アーティストが完全にコントロールし、プレイヤーが任意で選択できると強調しています。
AIフィルター「DLSS 5」の特徴
DLSS 5は、Nvidiaが開発したリアルタイムニューラルレンダリングモデルを利用しており、ゲームのライティング効果を向上させることを目的としています。しかし、発表時のデモ映像では、『バイオハザード レクイエム』や『スターフィールド』、『ホグワーツ・レガシー』といったゲームに適用された際、特にキャラクターの顔にAIが生成したような不自然なエフェクトがかかっているように見えました。これにより、ゲーム本来のアート性を損なうのではないかという懸念が多くのプレイヤーから上がっています。Nvidiaは技術の進化としてアピールしていますが、その見た目の変化がプレイヤーの体験にどう影響するかは、まだ不透明な部分が多いと言えるでしょう。
Bethesdaのアートチームによる調整とオプション機能
Bethesda Game Studiosは、このDLSS 5について、アートチームがライティングや最終的な効果を調整し、各ゲームに最適な見た目になるようにするとコメントしています。また、この機能は完全にアーティストの管理下にあり、プレイヤーが任意でオンオフを切り替えられるオプション機能として提供されるとのことです。これにより、AIフィルターによってキャラクターの見た目が劇的に変わることを懸念するプレイヤーに対し、スタジオのアート意図が尊重され、ゲーム本来のビジュアルを維持できることを示唆しています。まだ開発の初期段階であるため、今後どのような調整が加えられるのか注目が集まっています。