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NVIDIAの新技術『DLSS 5』のAIアップスケーリングフィルターが波紋を呼ぶ、キャラクターの不自然な「美化」にゲーマーから困惑と批判の声が殺到!

2026年03月17日 | #ゲーム #アプデ | Eurogamer

NVIDIAの新技術『DLSS 5』のAIアップスケーリングフィルターが波紋を呼ぶ、キャラクターの不自然な「美化」にゲーマーから困惑と批判の声が殺到!

NVIDIAが新たなDLSS技術「DLSS 5」を発表し、ゲームのビジュアルをAIで向上させる「AIアップスケーリングフィルター」を公開しました。しかし、この発表に対し、インターネット上ではその効果について困惑や批判の声が多数上がっています。特に、ゲームキャラクターや実写の人物が不自然に「美化」される様子が公開され、SNSでは様々なミームが生まれています。

不自然な「AIフィルター」が物議を醸す

DLSS 5の目玉とされるAIフィルターは、ゲーム内のキャラクターの顔をAIが自動で補正し、より滑らかにしたり、メイクを追加したりする機能とされています。NVIDIAが公開したデモ映像では、『レジデント イービル レクイエム』のキャラクターや実写の女性が、唇が不自然に厚くなったり、肌が過度に加工されたりする様子が確認されました。さらには、普段はかっこいいとされるレオン・S・ケネディでさえも、このフィルターによって違和感のある見た目になってしまったとのことです。このフィルターはゲームのアートスタイルを無視し、不自然な見た目を生み出す可能性があると指摘されています。

業界からの賛同と世間の反応の乖離

NVIDIAのCEOであるジェンスン・フアン氏は、「NVIDIAがプログラマブルシェーダーを発明してから25年、私たちは再びコンピュータグラフィックスを再構築する」と大きな声明を出しています。また、ベセスダのトッド・ハワード氏やカプコンの竹内潤氏といった大手ゲーム会社の幹部が、この新技術に対して「楽しみにしている」「開発者のクリエイティブな方向性を上書きしても、プレイヤーがゲームの世界により没入できるなら問題ない」といった肯定的なコメントを寄せていると報じられています。しかし、これらの業界内の反応とは裏腹に、一般のゲーマーからは「アートスタイルを破壊する」「美しさではなく不気味さが増す」といった批判的な意見が圧倒的に多く、SNSではDLSSのオン・オフを比較するミームが大量に投稿され、話題となっています。

項目 内容
技術名 DLSS 5
発表企業 NVIDIA
主な機能 AIによるビジュアルアップスケーリングフィルター