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Bethesdaのトッド・ハワード氏が『The Elder Scrolls VI』の開発状況と次世代機への対応について言及、開発効率の向上に自信を見せる

2026年03月18日 | #ゲーム #発売 | Eurogamer

Bethesdaのトッド・ハワード氏が『The Elder Scrolls VI』の開発状況と次世代機への対応について言及、開発効率の向上に自信を見せる

Bethesda Game Studiosのトッド・ハワード氏が、現在開発中の人気RPGシリーズ最新作『The Elder Scrolls VI』について、IGNのインタビューでいくつかの情報に言及しました。まだ詳細は明かせないとしつつも、開発状況や次世代機への対応、そして過去の発表に対する見解など、ファンが気になるポイントについて語られています。特に、開発の効率化と技術的な進歩に焦点を当てたコメントは、期待を抱かせる内容と言えるでしょう。

次世代機と開発技術への言及

ハワード氏は、次世代機ハードウェアに求めるものについて問われ、Bethesdaが常にPCユーザーを重視し、高スペックから低スペックまで幅広い環境に対応できるよう開発を進めていることを強調しています。特に、近年人気が高まっている携帯ゲーム機のような低電力デバイスにも対応できるよう、ゲームがスケーラブルであることを目指しているとのこと。これは、『The Elder Scrolls VI』が多様なプラットフォームで楽しめる可能性を示唆しています。また、開発にはCreation Engine 3が導入されており、開発チームは単にエンジンの性能を向上させるだけでなく、開発サイクルへの統合にも注力しているとしています。これにより、ゲームのビルドが常に安定して動作し、開発の進行がスムーズになっているようです。

開発状況と今後の情報公開

『The Elder Scrolls VI』の開発状況についてハワード氏は、「何もない」「聞いたことがない」とジョークを飛ばしつつも、『Starfield』の開発で得た教訓を活かしていることを明かしました。特に、エンジンの大規模な技術変更がコンテンツ制作チームに与える影響を最小限に抑えることに成功しているとのこと。以前は数年間苦労した点だったそうですが、今作では「ビルドが良い状態で、新しいものが追加され、プレイできる日が増えている」と前向きなコメントをしています。また、ハワード氏は2018年の『The Elder Scrolls VI』発表について、「発表しなかったことにしてくれ。存在しない」と述べ、ファンに複数のプロジェクトの情報を伝える難しさについて言及しています。今後、適切なタイミングで『The Elder Scrolls VI』に関する詳細な情報を公開する意向を示しており、ファンは続報を楽しみに待つことになりそうです。