Bethesda Game Studiosのトッド・ハワード氏が『The Elder Scrolls VI』の早期発表に後悔をにじませる。ゲーム情報公開のタイミングについて新たな哲学を明かす
Bethesda Game Studiosのディレクター、トッド・ハワード氏が、新作『The Elder Scrolls VI』の発表について、これまでのやり方に戸惑いを感じていると明かしました。同氏は、今後ゲームの情報を公開するタイミングについて、より慎重になる考えを示しています。特に『The Elder Scrolls VI』に関しては、「発表しなかったことにしてほしい」とまで発言しており、ファンが長期間にわたって待機している状況に責任を感じている様子がうかがえます。
『The Elder Scrolls VI』発表時期に関する新たな哲学
ハワード氏は、今回の発言は『Starfield』の大型アップデートのプレビューイベントでなされました。同氏は、プレイヤーがゲームを始める際に「すでに何を知っているか、どれだけ興奮し、何を期待しているか」を常に意識していると語っています。そして、ゲームの発表からプレイできるまでの期間を可能な限り短縮したいという意向を示しました。理想としては、情報公開と同時にゲームをプレイできるのがベストだと考えているようです。これは、ビジネス上の考慮事項やファンの期待に応える必要性とのバランスが難しい問題であるとも付け加えています。
ファンへの情報提供と開発のバランス
Bethesda Game Studiosでは、『Fallout 76』や『Starfield』、『The Elder Scrolls VI』といったタイトルの発表時に、新しい試みを行う際に「『The Elder Scrolls VI』はどうなっているのか?」「シングルプレイヤーゲームは?」といったファンの声に応える形で情報を公開してきたとのことです。しかし、これが同氏の本来の好みではないと強調しています。スタジオの規模を考えれば、もっと多くのスタッフがいれば全てを同時に進められるが、現状では開発中の多くのプロジェクトについて、適切なタイミングで情報を伝えることの難しさを感じているようです。例えば、『Starfield』のファンからは情報公開が遅いとの声もあったが、これは同時期にテレビドラマ版『Fallout』の展開があったため、タイミングを見計らっていたと説明しています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ゲームタイトル | 『The Elder Scrolls VI』 |
| 発表時期 | 約8年前 |
| 開発状況 | プレイアブル段階 |