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Intel Arcグラフィックスドライバーの最新アップデートでゲームのシェーダーコンパイル時間が最大2倍高速化!人気AAAタイトルの起動時間を大幅に短縮し、より快適なゲーム体験を実現する新サービス「Intel Graphics Shader Distribution Service」とは?

2026年03月18日 | #ゲーム #アプデ | Digital Trends Gaming

Intel Arcグラフィックスドライバーの最新アップデートでゲームのシェーダーコンパイル時間が最大2倍高速化!人気AAAタイトルの起動時間を大幅に短縮し、より快適なゲーム体験を実現する新サービス「Intel Graphics Shader Distribution Service」とは?

Intelが、Arcグラフィックスドライバーの最新アップデートをリリースしました。このアップデートにより、Intel Arc GPUとCore Ultraシリーズ2および3プロセッサーを搭載したPCでのゲーム起動時におけるシェーダーコンパイル時間が最大2倍高速化されるとのことです。特にAAAタイトルでは、ゲーム開始時の「シェーダーをコンパイル中」といった待ち時間が大幅に短縮され、快適なゲーム体験が期待されます。

ゲーム起動が劇的に高速化!シェーダーコンパイル時間の削減

今回のアップデートの目玉は、「Intel Graphics Shader Distribution Service」の導入です。これにより、PCがゲーム起動時にシェーダーをその場でコンパイルするのではなく、事前にコンパイルされたシェーダーデータが直接PCに配信されるようになります。これまで、PCのハードウェア構成は多岐にわたるため、開発者はシェーダーを未コンパイルのまま提供し、ゲーム起動時にGPUがリアルタイムでコンパイルする方式が一般的でした。しかし、この新しいサービスによって、その待ち時間が解消されることになります。

対象タイトルと今後の展望

このアップデートは、『Cyberpunk 2077』、『Black Myth: Wukong』、『God of War Ragnarok』、『Hogwarts Legacy』、『Starfield』、『Oblivion Remastered』といった人気AAAタイトルで既にプリコンパイルシェーダーのサポートが開始されています。Microsoftは、D3D12グラフィックスAPIと連携する新しいAPIを提供しており、これにより様々なディスプレイアダプターやハードウェアメーカーに対してプリコンパイルシェーダーを配信する仕組みを構築しています。今後、さらに多くの開発者がこのサービスをサポートすることで、ゲームの起動時間は大幅に短縮され、ゲーム中のスタッター(カクつき)も軽減されることが期待されます。

項目 内容
高速化 最大2倍
対象GPU Intel Arc BシリーズGPU、Core Ultraシリーズ2・3プロセッサー
対象ゲーム例 『Cyberpunk 2077』、『Black Myth: Wukong』、『God of War Ragnarok』など